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      <title>Brettspiel-Blog</title>
      <link>http://www.brettspiel-blog.de/</link>
      <description>Ein Weblog über Brettspiele, Gesellschaftsspiele und was sonst noch so dazu gehört.</description>
      <language>de</language>
      <copyright>Copyright 2012</copyright>
      <lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 16:14:29 +0100</lastBuildDate>
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      <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 

            <item>
         <title>Move It! - Spielvorstellung</title>
         <description><![CDATA[<p><a href="http://www.boardgameaps.com/move-it.html"><img alt="Move It Brett- und Sportspiel" src="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/upload/2012/02/move-it-brettspiel.jpg" width="460" height="345" align="left" style="margin-right:10px;"></a></p>

<p>
Ok, zugegeben, dieses Spiel habe ich nicht wirklich gespielt. Und das hat seinen guten Grund: <strong>Move It!</strong> ist nämlich kein reines Brettspiel sondern auch ein Sportspiel. Und mit letzterem stehe ich (noch?) ein wenig auf dem Kriegsfuß... Der DOSB (Deutscher Olympischer SportBund) und das DANMARKS IDRÆTS-FORBUND Olympisk komite sehen das natürlich ganz anders und empfehlen das Spiel...
</p>

<p>
Der Brettspiel-Teil ist ein einfaches Lauf- und Sammelspiel. Zum Laufen umrundet man mit seiner Spielfigur eine 400m-Stadionrunde auf dem Spielplan. Bei jeder 100m-Marke die man überschreitet, darf man sich einen von drei Aufgabengebieten (Stärke,Motorik oder Kondition) heraussuchen und die darauf gestellte Aufgabe durchführen. Führt man die Aufgabe korrekt aus, bekommt man eine Goldmedallie. Wer zuerst zehn Goldmedallien gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Zusätzliche Herausforderungen kommen vom Trainer oder von den Mitspielern.
</p>

<p>
Die Aufgaben selbst sind in einem Aufgabenheft beschrieben und stellen kleine Sportaufgaben dar. Sie sind so ausgelegt, dass jeder in der Familie diese durchführen kann, so dass das Spiel mit der ganzen Familie gespielt werden kann.
</p>

<p>
Das Spiel soll voraussichtlich ab August im Handel verfügbar sein. Weitere Informationen bei <a href="http://www.boardgameaps.com/move-it.html">BoardGameAps</a>.
</p>

<div class="spielbox">
<h2 class="spielbox_head">Move It - Kurzübersicht</h2>
<div class="spielbox_content">
Für wen: Kinder<br />
Preis: k.A.<br />
Spieler: 2-8 Personen<br />
Alter: ab 8 Jahren<br />
Spieldauer: ca. 45 Minuten<br />
Auszeichnungen: -<br />
Typ: Bewegungsspiel<br />
Glücksfaktor: Mittel<br />
Autor: k.A.<br />
Verlag: BoardGameAps<br />
Bezugsquelle: voraussichtlich ab August 2012 im Handel erhältlich
</div>
</div>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/02/move-it-spielvorstellung.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/02/move-it-spielvorstellung.html</guid>
         <category>Spielvorstellung</category>
         <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:14:29 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Singapur - Spielvorstellung</title>
         <description><![CDATA[<p><a href="http://www.intellego-holzspiele.de/Artikel/SINGAPUR.html"><img alt="singapur-intellgo.jpg" src="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/upload/2012/02/singapur-intellgo.jpg" width="460" height="345" align="left" style="margin-right:10px;"></a></p>

<p>
Die Firma <a href="http://www.intellego-holzspiele.de/">intellego holzspiele</a> schickt mir schon seit längerer Zeit Pressemitteilungen zu. Da ich aber Spiele immer gerne selbst teste, bevor ich sie euch hier vorstelle, habe ich endlich mal die Chance genutzt, genau das nachzuholen. Dabei habe ich für euch vor allem die beiden Neuheiten getestet. Hier zunächst die Vorstellung von <strong>Singapur</strong>.
</p>

<p>
Hier im Bild ist die große Messeversion des Spiels zu sehen. Im Original misst das Spielfeld (aus Buche gefertigt) 22,5 mal 22,5 cm. Auf den 16 Feldern platzieren die beiden Spieler abwechselnd Holzplättchen  (aus Ahorn gefertigt) mit dem Ziel die schönere Skyline zu errichten.
</p>

<p>
Hierzu hat jeder Spieler vier Plättchen in seinem Vorrat zur Verfügung aus denen er jeweils eines setzt und dann nachzieht. Beim Setzen stapelt man gleiche Farben jeweils mit aufsteigenden Nummern von 1 bis 9 aufeinander. Ziel hierbei ist es, von der eigenen Spielbrettseite möglichst viele Gebäude zu "sehen", wenn man von seiner Seite waagrecht auf das Spielfeld schaut. Man versucht also auf der eigenen Seite möglichst niedrige Stapel zu bauen (zum Beispiel diese mit sehr hohen Nummern schnell abzuschließen) und sie zur Seite des Gegners immer höher werden zu lassen. Leider versucht der Gegner genau die gegenteilige Bauweise für sich zu erzielen...
</p>

<p>
Auch wenn die Beschreibung auf den ersten Blick vielleicht etwas kompliziert wirkt: Das Spiel ist extrem schnell zu verstehen und bietet spannende Duelle.
</p>

<p>
Ein nettes Detail am Rande (Achtung Wortspiel!): Da das Spiel in Deutschland gefertigt wird, konnte man sich "Singapur - Made in Germany" als Aufdruck am Rande des Spielbretts nicht verkneifen. Normalerweise ist es bei Spielen leider oft umgekehrt.
</p>

<div class="spielbox">
<h2 class="spielbox_head">Singapur - Kurzübersicht</h2>
<div class="spielbox_content">
Für wen: Fans von Holzspielen<br />
Preis: folgt<br />
Spieler: 2 Personen<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Spieldauer: k.A.<br />
Auszeichnungen: -<br />
Typ: Taktik<br />
Glücksfaktor: Relativ gering<br />
Autor: Dr. Reiner Knizia<br />
Verlag: intellego holzspiele<br />
Bezugsquelle: erscheint im März 2012! <a href="https://spielideen-aus-holz.de/">Online-Shop des Herstellers</a>
</div>
</div>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/02/singapur-spielvorstellung.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/02/singapur-spielvorstellung.html</guid>
         <category>Spielvorstellung</category>
         <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:44:08 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Verschmelzung von iPad und Brettspielen</title>
         <description><![CDATA[<p><img alt="iPad und Brettspiel" src="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/upload/2012/02/ipad-brettspiel.jpg" width="460" height="298" /></p>

<p>
Viele Klassiker aus dem Brettspielbereich sind ja inzwischen auch für iOS und Android verfügbar. Ich erinnere mich noch an jemanden, der mir ganz begeistert erzählt hat, dass es für das iPhone ein ganz tolles neues Spiel namens Carcassonne gibt und den erstaunten Blick, als ich erwidert habe, dass es das Spiel schon viele Jahre als Brettspiel gibt...
</p>

<p>
Was ich sagen will: <strong>Smartphone und Pads sind aus der Welt der Spiele nicht mehr wegzudenken</strong> - auch in Bezug auf klassische Brettspiele. Vieles wird aus der "klassischen" Welt in die digitale Zeit transferiert. Das es auch umgekehrt geht, zeigt der <strong>Game Changer</strong>.
</p>

<p>
Dabei handelt es sich um ein <strong>Brettspiel, welches das iPad integriert</strong>. Oder genau genommen mehrere. Das Gerät selbst ist ein Brett, welches in der Mitte ein iPad aufnimmt und rechts und links davon jeweils 24 tastsensitive Felder hat. Zwischen Brett und iPad können je nach Spiel verschiedene Pläne gelegt werden, zwei davon werden mitgeliefert.
</p>

<p>
Das iPad übernimmt dabei die Spiellogik, beispielsweise das Drehen eines Rads statt zu würfeln oder das Anzeigen von Quizfragen. Dadurch wird für weitere Spiele außer dem Plan kein weiteres Material mehr benötigt. Ob man das gut findet oder nicht: Die Haptik fällt weg, dafür ist es platz- und ressourcensparend. Ich denke gerade für Kinderspiele, die oft ja nur für wenige Jahre interessant sind, ist das eine gute Option.
</p>

<p>
Die Spiele sind jeweils für zwei bis vier Kinder ab 6 Jahren ausgelegt und dauern etwas 30 Minuten.
</p>

<p>
Auch wenn ihr im Bild schon eine deutsche Produktabbildung seht, gibt es den Game Charger noch nicht in Deutschland. Die Markteinführung ist für den Herbst diesen Jahres geplant.
</p>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/02/verschmelzung-von-ipad-und-brettspielen.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/02/verschmelzung-von-ipad-und-brettspielen.html</guid>
         <category>News</category>
         <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:59:34 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Constantin Geduldsspiele</title>
         <description><![CDATA[<div style="overflow:auto;"><p><img alt="Packproblem mit Weinkorken" src="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/upload/2012/02/packproblem.jpg" width="240" height="199"  align="left" style="margin-right:10px;">Hersteller von Gedulds- und Knobelspielen gibt es relativ viele. Am Stand von <strong>Constantin Gedulsspiele</strong> hier auf der Spielwarenmesse in Nürnberg bin ich hängengeblieben. Denn hier gibt es neben den bekannten Klassikern auch eine ganze Reihe besonderer und ausgefallener Varianten.
</p>

<p>
Beispielsweise seht ihr im nebenstehenden Foto ein traditionelles Packproblem: Die Fläche muss mit den zur Verfügung stehenden Elementen ausgelegt werden. Ungewöhnlich hierbei ist jedoch die Ausführung mit echten Weinkorken, die dem Spiel ein besonderes Flair geben. Und eine der Trickboxen, nennt sich netterweise "Beziehungskiste".
</p>

<p>
Sehr ungewöhnlich ist auch das Puzzel im Foto unten: Es zeigt euch hier Zahnräder mit verschiedenen Segmenten und das Ziel ist es, dass an den Kontaktpunkten jeweils gleichartige Segmente aufeinander treffen. Dazu gibt es an den Zahnrädern Bereiche in denen diese nicht greifen und gezielt durchdrehen, so dass man die Position tatsächlich beeinflussen kann.
</p>

<p>
Die Produkte von Constantin Geduldspiele werden alle in Deutschland gefertigt. Als Materialien kommen vorrangig Holz und Metall zum Einsatz. Optisch gefallen sie mir alle ziemlich gut. Allerdings fand ich ein paar davon als etwas "hakelig" in der Bedienung. Bei den großen Messeexemplaren ist das klar, aber auch das eine oder andere "kleine" hing manchmal. Also am besten an einem Stand kaufen und vorher ausprobieren, ob es aus eurer Sicht gut funktioniert.
</p>

<p>
<img alt="Knobelspiel mit Zahnrädern" src="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/upload/2012/02/machine.jpg" width="460" height="345" />
</p>

<p>
Weitere Informationen: <a href="http://www.constantin-jean-clau.de/">www.constantin-jean-clau.de</a>
</p>
</div>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/02/constantin-geduldsspiele-1.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/02/constantin-geduldsspiele-1.html</guid>
         <category>Herstellervorstellung</category>
         <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 10:51:50 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Boom Boom Balloon</title>
         <description><![CDATA[<div style="overflow:auto;"><p><img alt="Boom Boom Balloon Prototyp" src="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/upload/2012/02/boom-boom-balloon.jpg" width="320" height="358"  align="left" style="margin-right:10px;">Normalerweise bin ich ja kein Freund von Plastikspielen. Vor allem wenn es Spiele für Kinder sind wie <strong>Boom Boom Balloon</strong>. Aber hier ist einfach die Spielidee so simpel und klasse, dass ich da mal drüber weg sehe.
</p>

<p>
Hier im Bild ist ein Prototyp zu sehen. Das Grundprinzip ist, dass die Spieler jede Runde würfeln. Dabei bekommen sie Werte zwischen 1 und 3 angezeigt. Um so viele Stufen müssen sie die Nadeln rund um den Luftballon nach innen schieben bis dieser irgendwann platzt. Beim Prototyp sind die Nadeln noch alle grau, in der endgültigen Version, werden diese drei Farben haben und der Würfel gibt vor, welche Farbe man bedienen muss. Dennoch bleibt ein gewisses Maß an Entscheidungsfreiheit, da man die Stufen alle eine Nadel hinein schieben kann oder auch auf mehrere verteilen darf.
</p>

<p>
Ich nehme an, dass Kinder einen ziemlichen Gefallen an diesem Spiel finden dürften. Vor allem wenn ich sehe, welchen Spaß die Erwachsenen damit auf der Messe schon haben... ;-) Es soll im Laufe des Jahres auf den Markt kommen. Unklar ist mir noch die Altersangabe von "ab 8 Jahren" denn ich denke, dass auch jüngere Kinder die Spielmechanik sehr gut durchführen können.
</p>
</div>

<div class="spielbox">
<h2 class="spielbox_head">Boom Boom Balloon - Kurzübersicht</h2>
<div class="spielbox_content">
Für wen: Kinder<br />
Preis: noch offen<br />
Spieler: 1-6 Personen<br />
Alter: ab 8 Jahren<br />
Spieldauer: ca. 10 Minuten<br />
Auszeichnungen: -<br />
Typ: Geschicklichkeitsspiel<br />
Glücksfaktor: Mittel<br />
Autor: keine Angabe<br />
Verlag: <a href="http://www.identitygames.com/">Identity Games</a><br />
Bezugsquelle: noch nicht erschienen
</div>
</div>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/02/boom-boom-balloon.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/02/boom-boom-balloon.html</guid>
         <category>Spielvorstellung</category>
         <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 08:58:14 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Spielemesse Nürnberg</title>
         <description><![CDATA[<p>
Heute und noch morgen bin ich auf der Spielemesse in Nürnberg. Es handelt sich um eine reine Fachmesse, Verbraucher haben keinen Eintritt. Ich habe eine Presseakkreditierung bekommen um ein wenig von hier für euch zu berichten.
</p>

<p>
Die Messe ist generell für Spielwaren da. Das bedeutet eben nicht nur für Brettspiele. Daher habe ich schon einiges an Zeit in den Hallen verbraucht um von einem Stand mit Brettspielen zum nächsten zu kommen. Die Hallen 10.0 und 10.1 sind wohl diejenigen, die das meiste Potential bieten.
</p>

<p>
Generell finde ich auch die Anordnung der Hallen und die Wege hier ziemlich kompliziert. Vielleicht sollten sie hier auch mal eine neue Messe bauen, so wie wir das ja schon in Stuttgart vorgemacht haben.  Zumindest finde ich die neue Messe Stuttgart deutlich übersichtlicher...
</p>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/02/spielemesse-nuernberg.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/02/spielemesse-nuernberg.html</guid>
         <category>Event-Berichte</category>
         <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:08:08 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Das Brettspiel-Blog wächst </title>
         <description><![CDATA[<p>
Damit ihr das Brettspiel-Blog in Zukunft noch bequemer verfolgen und eure Begeisterung zum Ausdruck bringen könnt, gibt es ab heute eine Reihe von weiteren "Kanälen" über die die Artikel hie rim Blgo und Kurznachrichten publiziert werden:
</p>

<p>
Facebook: <a href="https://www.facebook.com/pages/Brettspiel-Blog/129957027121197">Fanseite</a><br />
Google+: <a href="http://gplus.to/brettspielblog">Seite</a><br />
Twitter: <a href="https://twitter.com/#!/brettspiel_blog">@Brettspiel_Blog</a>
</p>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/01/das-brettspiel-blog-waechst-.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2012/01/das-brettspiel-blog-waechst-.html</guid>
         <category>News</category>
         <pubDate>Wed, 04 Jan 2012 15:56:10 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Verlosung zum Abschluss des Cross-Blog-Adventskalenders</title>
         <description><![CDATA[<p>
Zum Abschluss des Cross-Blog-Adventskalenders gibt es eine kleine Verlosung. Wer daran teilnehmen mag, findet <a href="http://www.theofel.de/plog-archives/2011/12/verlosung-zu-weihnachten.html">hier</a> alle Informationen und das Teilnahmeformular.
</p>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/verlosung-zum-abschluss-des-cross-blog-adventskalenders.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/verlosung-zum-abschluss-des-cross-blog-adventskalenders.html</guid>
         <category>Links</category>
         <pubDate>Mon, 26 Dec 2011 08:36:56 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Videovorstellung: Plitsch platsch Pinguin / Da ist der Wurm drin</title>
         <description><![CDATA[<p>
Heute habe ich ein Gastbeitrag in Videoform von Eric für euch. Einige kennen ihn vielleicht schon vom <a href="http://www.kinocast.net">Kinocast</a> bei dem ich ja auch ab und zu mitwirke.
</p>

<iframe width="460" height="314" src="http://www.youtube.com/embed/_lpU99kZm-I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

<p>
<strong>Spiel: „Plitsch Platsch Pinguin“</strong><br />
Hersteller: Ravensburger<br />
Spieldauer: ca. 15 Min pro Runde<br />
Alter: ab ca 3 Jahren (mit Erleichterung siehe Video)<br />
Anzahl Spieler: 1-6<br />
Bezugsquelle: <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0000TZ4VQ/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=uberraschun09-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B0000TZ4VQ" rel="nofollow">Amazon</a>
</p>

<p>
Worum geht’s: Niedlich gestaltete Pinguinfiguren müssen abwechseln auf den Eisberg gesetzt werden. Alle die herunterfallen, bekommt derjenige, der zuletzt am Eisberg war. Wer zuerst keine Pinguine mehr hat, hat gewonnen.<br />
Fazit: Ein spaßiges und immer wieder neues Geschicklickeitsspiel für Groß und Klein.
</p>
 
<p>
<strong>Spiel: „Da ist der Wurm drin“</strong><br />
Hersteller: ZOCH VERLAG<br />
Spieldauer: ca. 15 Min pro Runde<br />
Alter: ab ca 4 Jahren<br />
Anzahl Spieler: 2-4<br />
Bezugsquelle: <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B004L87UQO/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=uberraschun09-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B004L87UQO" rel="nofollow">Amazon</a>
</p>

<p>
Worum geht’s: Die Würmer müssen sich durch den Garten graben. Dazu kann man sich Wurmstückchen erwürfeln (6’er Farbwürfel), die dann hinten an den eigenen Wurm angesetzt werden.
Wer zuerst am Ziel ist hat gewonnen.<br />
Fazit: Ein nettes und schön gestaltetes einfaches Spiel für Kindergartenkinder (und manche Eltern ;-) )
</p>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/videovorstellung-plitsch-platsch-pinguin-da-ist-der-wurm-drin-1.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/videovorstellung-plitsch-platsch-pinguin-da-ist-der-wurm-drin-1.html</guid>
         <category>Videos</category>
         <pubDate>Fri, 23 Dec 2011 16:12:32 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Fahrgast ärger dich nicht - Das Spiel zur Berliner S-Bahn</title>
         <description><![CDATA[<div style="overflow:auto;"><p><a href=""><img alt="Logo Fahrgast ärger dich nicht" src="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/upload/2011/12/fahrgast-aerger-dich-nicht-logo.jpg" width="247" height="66" align="left" style="margin-right:10px;"></a>
Wer von euch ist geplagter Berliner S-Bahn-Fahrer? Oder wer kennt so jemanden? Hier kann das Spiel <strong>Fahrgast ärger dich nicht</strong> vielleicht eine spielerische Linderung des Schmerzes herbeiführen...
</p>

<p>
Das Spiel <strong>Fahrgast ärger dich nicht</strong> nimmt mit einer gehörigen Portion <strong>Ironie und schwarzem Humor die Situation der Berliner S-Bahn ins Visir</strong>. Ziel der Spieler ist es dabei auf einem Spielplan der Berliner S-Bahn von einem Startpunkt zu einem definierten Ziel zu gelangen. Doch dabei kommt es immer wieder zu Störungen (eine Art Ereigniskarten), wie beispielsweise "Du bist nicht ortskundig und fragst die
Aufsicht/Fahrgastbetreuung, ohne zu ahnen, dass die noch unkundiger ist und dich in eine falsche Richtung schickt. Gehe 4 Felder zurück!" (das ist mir tatsächlich so mal passiert in Berlin!) oder "Es ist dunkel geworden, die Züge verspäten sich. Setze 1 Runde aus!".
</p>

<p>
Das komplette <strong>Spielmaterial</strong> für Fahrgast ärger dich nicht kann auf <a href="http://www.oepnv-berlin.de/7spass/spiel.html">oepnv-berlin.de</a> <strong>kostenlos heruntergeladen</strong> werden. es besteht aus einem Spielplan (dem S-Bahn-Netz von Berlin nachempfunden), den Spielregeln (mit zwei Varianten) und den Störungskarten. Alles was ihr noch braucht sind Männchen für die Spieler und zwei Würfel. Damit ist das Spiel gerade jetzt so kurz vor Weihnachten eine nette kleine Idee als Mitbringsel, das man aus den Dateien leicht selber basteln kann.
</p>

<p>
<strong>Und selbst wenn ihr das Spiel nicht spielen wollt:</strong> Dann ladet euch wenigstens die Störungskarten herunter und lest euch die mal durch. Alleine das ist für den einen oder anderen Lacher gut. ;-)
</p>

<p>
<img alt="Foto des Spiels Fahrgast ärger dich nicht" src="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/upload/2011/12/fahrgast-aerger-dich-nicht-foto.jpg" width="460" height="343" />
</p>
</div>

<div class="spielbox">
<h2 class="spielbox_head">Fahrgast ärger dich nicht - Kurzübersicht</h2>
<div class="spielbox_content">
Für wen: Leidgeprüfte Pendler und ÖPNV-Nutzer<br />
Preis: kostenlos<br />
Spieler: k.A. (ich denke locker bis 6 Leute)<br />
Alter: k.A. (ich würde so ab 10 sagen, darunter verstehen es die Kinder nicht)<br />
Spieldauer: k.A.<br />
Auszeichnungen: -<br />
Typ: Würfelspiel<br />
Glücksfaktor: sehr hoch<br />
Autor: k.A.<br />
Verlag: <a href="http://www.oepnv-berlin.de/">oepnv-berlinde.</a><br />
Bezugsquelle: <a href="http://www.oepnv-berlin.de/7spass/spiel.html">kostenloser Download</a><img src="http://vg05.met.vgwort.de/na/0318710d4455458a869a7c26603bb977" width="1" height="1" alt="" />
</div>
</div>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/fahrgast-aerger-dich-nicht-s-bahn-berlin.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/fahrgast-aerger-dich-nicht-s-bahn-berlin.html</guid>
         <category>Spielvorstellung</category>
         <pubDate>Thu, 22 Dec 2011 08:54:57 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Kinderspiel: Tier auf Tier (Tür 20)</title>
         <description><![CDATA[<div style="overflow:auto;"><p><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0007VNCQ6/ref=as_li_tf_il?ie=UTF8&tag=geniallecker-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=6742&creativeASIN=B0007VNCQ6" rel="nofollow"><img src="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/upload/2011/12/tier-auf-tier.jpg" width="110" height="110" alt="Tier auf Tier"  align="left" style="margin-right:10px;" /></a>Hinter dem 20. Türchen unseres <strong>Cross Blog Adventskalenders</strong> versteckt sich mal wieder ein <strong>Kinderspiel</strong>. Dieses hier ist ein klassisches, dafür umso lustigeres <strong>Stapelspiel</strong>. Jeder Spieler hat 7 verschiedene Tiere (Schaf, Affe, Pavian, Igel, Pelikan, Pinguin, Schlange), das Ziel ist es, möglichst alle Figuren auf das Krokodil zu stellen. Reihum wird gewürfelt und bei 1 Punkt jeweils 1 Tier, bei 2 Punkten 2 Tiere an beliebiger Position gestapelt. Wird ein Krokodil gewürfelt, wird ein beliebiges Tier unmittelbar vor oder hinter das Krokodil gestellt, so die Stabelfläche erweitert. Wird die Hand gewürfelt muss ein Mitspieler das ausgewählte Tier aufstapeln. Beim Fragezeichen bestimmt der Mitspieler, welches Tier man aufstapeln muss.</p>
<p>Fallen Tiere herunter, muss sich der Spieler bis zu 2 Tiere davon nehmen, die restlichen wandern in die Schachtel, auch wenn die komplette Pyramide umstürzt, werden maximal 2 Tiere genommen. Das Spiel endet, wenn ein Spieler erfolgreich alle Tiere aufgestapelt hat. Allerdings sind diese Spielregeln für meine Kinder noch zu komplex, wir versuchen einfach immer nur, reihum die Tiere aufzustapeln, was sschon schwierig genug ist. Denn die Kinder üben dabei sehr die Auge-Hand-Koordination, die Feinmotorik, dreidimensionales Denken. Es macht immer wieder Spass, das Gewinnen tritt bei uns in den Hintergrund.</p>
<p>Die Tiere sind typisch Haba aus Holz, bunt lakiert, liegen schän in der Hand, das Stapeln ist beherrschbar, aber nicht ganz einfach. Für Kinder ab 4 Jahren empfohlen, macht sicherlich länger Spass, ich denke so Anfang Grundschulalter ist sicherlich perfekt.</p></div>

<div class="spielbox">
<h2 class="spielbox_head">Tier auf Tier - Kurzübersicht</h2> <div class="spielbox_content"> Für wen: Kinder ab 4 Jahren<br />
Preis: ca. 14,-€<br />
Spieler: 2-4 Personen<br />
Alter: ab 4 Jahren<br />
Spieldauer: (Mit-)Spielerabhängig, etwa 20 Minuten<br />
Auszeichnungen: spiel gut<br />
Typ: Stapelspiel<br />
Glücksfaktor: gering<br />
Autor: Klaus Miltenberger<br />
Verlag: Haba<br />
Bezugsquelle: <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0007VNCQ6/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&tag=geniallecker-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=6742&creativeASIN=B0007VNCQ6" rel="nofollow">Amazon</a>, Spielehandel </div> </div>
]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/kinderspiel-tier-auf-tier.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/kinderspiel-tier-auf-tier.html</guid>
         <category>Spielvorstellung</category>
         <pubDate>Tue, 20 Dec 2011 08:32:28 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Gewinnerinnen der Symbotica-Verlosung</title>
         <description><![CDATA[<p>
Ich habe soeben die Gewinnerinnen der <a href="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/spielvorstellung-symbotica-mit-verlosung.html">Symbotica-Verlosung</a> gezogen. Und die weibliche Form ist hier durchaus gewusst gewählt, denn wie der Zufall es so will, haben wir nur Gewinnerinnen und keine Gewinner.
</p>

<p>
Die drei Symboticas haben gewonnen:<br />
Antonia Mauer<br />
Sandra Pistner<br />
Christine Witzel<br />
<strong>Herzlichen Glückwunsch!</strong>
</p>

<p>
Die Gewinnerinnen sind per E-Mail informiert worden. Ich danke allen Teilnehmern und verweise schon mal auf die nächste Verlosung, die am 24.12. starten wird. Dann gibt es unter anderem ein Exemplar von <a href="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/mieses-karma-spielvorstellung.html">Mieses Karma</a> zu gewinnen.
</p>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/gewinnerinnen-symbotica-verlosung.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/gewinnerinnen-symbotica-verlosung.html</guid>
         <category>News</category>
         <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 18:27:49 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Mieses Karma - Spielvorstellung</title>
         <description><![CDATA[<div style="overflow:auto;"><p><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B004HPDEYS/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=techblogkochb-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B004HPDEYS" rel="nofollow"><img alt="Mieses Karma - Spiel zum Buch" src="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/upload/2011/12/mieses-karma-spiel.jpg" width="110" height="109" align="left" style="margin-right:10px;"></a><a href="http://www.theofel.de/plog-archives/2011/12/cross-blog-adventskalender-2011-1.html"><img alt="Cross Blog Adventskalender 2011 Türchen 17" src="http://www.theofel.de/cbak2011/tuer17.jpg" width="100" height="121" align="right" style="margin-left:10px;"/></a>
Diese Spielevorstellung ist Türchen Nummer 17 im <a href="http://www.theofel.de/plog-archives/2011/12/cross-blog-adventskalender-2011-1.html">Cross-Blog-Adventskalender 2011</a>.
</p>

<p>
Das Spiel <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B004HPDEYS/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=techblogkochb-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B004HPDEYS" rel="nofollow">Mieses Karma</a> aus dem KOSMOS-Verlag basiert auf dem <a href="http://www.amazon.de/gp/product/3499244551/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=techblogkochb-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=3499244551">gleichnamigen Erfolgsroman</a> von David Safier: Alle Spieler haben in ihrem Leben - natürlich ganz ausversehen - mieses Karma gesammelt und werden nun als Ameise reinkarniert. Dabei ist selbstverständlich das Ziel wieder Karma zu sammeln und bei den Wiedergeburten ein immer höherwertiges Tier zu werden und zum Spielende als Mensch ins Nirvana einzugehen.
</p>

<p>
Dazu sammeln die Spieler Karten an ihrer Lebenslinie, die mit dem jeweils aktuellen Tier, das sie darstellen beginnt. Die Karten zeigen dabei Symbole für Glück, Liebe, Ausgeglichenheit und Erleuchtung. Einige weisen zudem einen Budda auf, der einen Karma-Punkt einbringt. In jeder Runde legt man von seinen Handkarten eine Karte an und darf andere Mitspieler bitten einem Karten für die eigene Lebenslinie zukommen zu lassen. Tun sie dies erhöht sich ihr eigenes Karma während man selbst seine Lebenslinie verlängert. Stirbt der Spieler durch ein Tod-Symbol auf der letzten Lebenslinienkarte oder weil man keine Handkarten mehr zum anlegen hat, wird die Lebenslinie ausgewertet: Jeder Budda bringt einen Karmapunkt, jeweils vier unterschiedliche oder gleiche Symbole bringen am Spielende zwei Siegpunkte. Dann reinkarniert der Spieler als neues Tier entsprechend seinem aktuellen Karma.
</p>

<p>
Dabei haben die Tiere alle spezielle Eigenschaften, die man jeden Spielzug einmal nutzen kann. So kann man beispielsweise anderen Spielern Karten aus der Lebenslinie klauen (die Elster), man kann die Lebenslinie in zwei Richtungen bauen (Hund), die letzte Karte vom Ablagestapel nehmen (Kartoffelkäfer) und vieles andere mehr. Dadurch kommt Varianz ins Spiel und in die möglichen Züge.
</p>

<p>
Wenn die Spieler zu Menschen werden (interessanter Weise haben die Menschen keine Spezialeigenschaften!) bekommen sie nochmals Siegpunkte (der erste Mensch 6 Punkte, dann 4, etc.). Stirbt der erste Mensch werden die noch offenen Lebenslinien ausgwertet und alle Punkte (Karmapunkte, Siegpunkte durch die Lebenslinien und Punkte als Menschen) addiert. Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Siegpunkten.
</p>
 
<p>
Auch vom Spielmaterial her ist Mieses Karma einfach gehalten aber schön anzuschauen: Die Zeichnungen der Tiere sind nett gemacht und zum Karma zählen bekommt jeder Spieler eine kleien Budda-Statue. Neben der Statue gibt es nur die Spielkarten und die Punktetableaus pro Spieler.
</p>

<p>
Insgesamt ist <strong>Mieses Karma ein abwechslungsreiches und spannendes Spiel</strong>, das ich gerade jetzt als Weihnachtsgeschenk sehr empfehlen kann.
</div>

<div class="spielbox">
<h2 class="spielbox_head">Mieses Karma- Kurzübersicht</h2>
<div class="spielbox_content">
Für wen: Fans des Buchs, Buddisten<br />
Preis: ca. 15 Euro (bei Amazon)<br />
Spieler: 3-5 Personen<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Spieldauer: ca. 30 Minuten<br />
Auszeichnungen: -<br />
Typ: Sammelspiel<br />
Glücksfaktor: gering<br />
Autor: Matthias Cramer nach dem Buch von David Safier<br />
Verlag: KOSMOS<br />
Bezugsquelle: <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B004HPDEYS/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=techblogkochb-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B004HPDEYS" rel="nofollow">Amazon</a>, Spielehandel
</div>
</div>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/mieses-karma-spielvorstellung.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/mieses-karma-spielvorstellung.html</guid>
         <category>Spielvorstellung</category>
         <pubDate>Sat, 17 Dec 2011 09:28:12 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Spielevorstellung: Sieben unter Verdacht</title>
         <description><![CDATA[<div style="overflow:auto;"><p><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B003KR5ASC/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=techblogkochb-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B003KR5ASC" rel="nofollow"><img alt="Krimispiel: Sieben unter Verdacht" src="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/upload/2011/12/sieben-unter-verdacht.jpg" width="150" height="239" align="left" style="margin-right:10px;"></a><a href="http://www.theofel.de/plog-archives/2011/12/cross-blog-adventskalender-2011-1.html"><img alt="Cross Blog Adventskalender 2011 Türchen 3" src="http://www.theofel.de/cbak2011/tuer11.jpg" width="100" height="121" align="right" style="margin-left:10px;"/></a>
Diese Spielevrostellung ist Türchen Nummer 11 im <a href="http://www.theofel.de/plog-archives/2011/12/cross-blog-adventskalender-2011-1.html">Cross-Blog-Adventskalender 2011</a>.
</p>

<p>
<strong>Sieben unter Verdacht</strong> ist ein klassisches Deduktionsspiel, das thematisch im Krimigenre angesiedelt ist. Die Spielidee ist dabei relativ einfach: Für einen Mord hat der oder die Spieler als Ermittler sieben Verdächtige. Ziel des Spiels ist es die zwei bis fünf Täter zu überführen.
</p>

<p>
Auf den Gegenüberstellungskarten sind jeweils zwei bis fünf Täter abgebildet. Jeweils eine davon wird als Tätergruppe blind vom Spielleiter gezogen. Die anderen Spieler bekommen eine Gegenüberstellungskarte aufgedeckt und den Hinweis, wie viele der abgebildeten Täter darauf zu sehen sind. Nun dürfen sie aus jeweils den drei nächsten Gegenüberstellungen eine auswählen um so nach und nach mehr Informationen über die Täter zu sammeln und diese schließlich sicher überführen zu können.
</p>

<p>
Die Spiellogik erinnert dabei ein wenig an das als Deduktionsspiel Mastermind. Eine Besonderheit ist hier jedoch, dass über spezielle Markierungen auf den Gegenüberstellungskarten das Spiel auch alleine gespielt werden kann.
</p>

<p>
Die Anleitung sieht noch ein Punktesystem für das Spiel gegeneinander vor. Ziel ist es dabei möglichst schnell aufzuklären. Das habe ich selten verwendet. Wenn, ist es aber eine Überlegung auch das Raten zuzulassen (beispielsweise wenn man nur noch zwei mögliche Tätergruppen hat) und dann zusätzliche Strafpunkte für falsch benannte Täter zu vergeben. Dadurch gewinnt die Spielvariante gegeneinander an taktischen Möglichkeiten.
</p>

<p>
<strong>Fazit: Wer Krimis mag oder einfach gerne Knobelt wird an diesem Spiel alleine oder in der Gruppe viel Spaß finden.</strong>
</p>
</div>

<div class="spielbox">
<h2 class="spielbox_head">Sieben unter Verdacht - Kurzübersicht</h2>
<div class="spielbox_content">
Für wen: Krimifans, Deduktionsspieler<br />
Preis: 12,90 Euro<br />
Spieler: 1-5 Personen<br />
Alter: ab 10 Jahren<br />
Spieldauer: ab 15 Minuten<br />
Auszeichnungen: -<br />
Typ: Deduktionsspiel<br />
Glücksfaktor: gering<br />
Autor: Reiner Knizia<br />
Verlag: Gmeiner<br />
Bezugsquelle: <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B003KR5ASC/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=techblogkochb-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B003KR5ASC" rel="nofollow">Amazon</a>, <a href="http://www.gmeiner-verlag.de/programm/titel/331-Sieben_unter_Verdacht.html">Onlineshop des Verlags</a>, Spielehandel
</div>
</div>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/spielevorstellung-sieben-unter-verdacht.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/spielevorstellung-sieben-unter-verdacht.html</guid>
         <category>Spielvorstellung</category>
         <pubDate>Sun, 11 Dec 2011 08:48:52 +0100</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Kinofilm mit Spielertitel: DAME, KÖNIG, AS, SPION</title>
         <description><![CDATA[<p><img alt="Dame König As Spion Filmplakat" src="http://www.brettspiel-blog.de/archiv/upload/2011/12/dame-koenig-as-spion.jpg" width="250" height="354" align="right" style="margin-left:10px;" />
Kommenden Februar kommt der Film DAME, KÖNIG, AS, SPION nach dem <a href="http://www.amazon.de/gp/product/354860451X/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=techblogkochb-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=354860451X" rel="nofollow">gleichnamigen Beststeller-Thriller von John le Carré</a> ins Kino. Soweit ich das der Pressemitteilung vorab entnehmen kann, kommen die Spielbegriffe dabei vor allem im Titel vor. Eine Poker-Szene wie bei James Bond würde auch weniger passen, da der Film 1973 spielt...
</p>

<p>
Statt dessen geht es (natürlich ;-) um einen Thriller, bei dem der Spion George Smiley (gespielt von Gary Oldman) einen Maulwurf innerhalb des MI6 enttarnen muss. Der ist ihm natürlich immer ein paar Schritte voraus und wird noch mit klassischem Instinkt und wenigen Vertrauten gejagt statt mit immer mehr High-Tech-Equipment der Filme, die in unserer Zeit spielen.
</p>

<p>
Ich bin gespannt, ob der Film mit seiner Starbesetzung halten wird, was der Trailer heute verspricht. Und ob es vielleicht ein Brettspiel zum Film geben wird. Das wäre bei dem Titel ja sehr naheliegend...
</p>

<p>
<iframe width="460" height="234" src="http://www.youtube.com/embed/gnhUUmI6SHg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</p>]]></description>
         <link>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/kinofilm-mit-spielertitel-dame-koenig-as-spion.html</link>
         <guid>http://www.brettspiel-blog.de/archiv/2011/12/kinofilm-mit-spielertitel-dame-koenig-as-spion.html</guid>
         <category>News</category>
         <pubDate>Sat, 03 Dec 2011 09:45:43 +0100</pubDate>
      </item>
      
   </channel>
</rss>

