Seit gestern stehen sie fest, die Preisträger des Spiel des Jahres 2009. Und in diesem Jahr hat mein Favorit gewonnen, obwohl nach den Preisvergaben der letzten Jahre eher mit Finca zu rechnen war (dass es ein Quiz- oder kooperatives Spiel würde, hielt ich nicht für wahrscheinlich). Nachdem in den letzten Jahren das Gewicht eher auf leichter Kost lag, diesmal also ein Spiel, das zwar nur wenige Regeln hat, aber der Einstieg in das Spiel ist wegen des neuartigen Spielmechanismus nicht ganz so einfach. Immerhin hat der Verlag in der 2. Auflage die Regeln mit einem ausführlichen Spielbeispiel versehen. Wird das Spiel erklärt, so haben meine bisherigen Erfahrungen gezeigt, haben auch Gelegenheitsspieler kein Problem damit. Ich vertraue da mal auf den "Siedler-Effekt", damals haben wohl auch die wenigsten Leute die Regeln gelesen, sondern sich von Freunden erklären lassen. Ob Otto-Normalspieler oder die vielzitierte Oma unter dem Tannenbaum dann die ganze Spieltiefe auslotet, ist dann gar nicht so wichtig, lockeren Spielspaß macht es auch dann, wenn keiner auf Optimierung spielt. (Ich bin auch schon Siedler-Spielern begegnet, denen nicht bewusst war, dass die Auswahl der Startsiedlungsorte für den Spielverlauf von Bedeutung ist).
- Spiel des Jahres: DOMINION von Donald X. Vaccarino (Verlag: Hans im Glück)
- Kinderspiel des Jahres: DAS MAGISCHE LABYRINTH von Dirk Baumann (Drei Magier)
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