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12.05.09

Spielvorstellung: Gespenster-ABC

Gespenster-abcIch stelle hier das Lernspiel Gespenster-ABC für Vorschulkinder oder junge Grundschüler vor. Ziel des Spieles ist es, die Kinder mit dem ABC vertraut zu machen. Hierzu gibt es die 26 Buchstabenkarten, einen Würfel, ein Gespenst sowie eine Spielanleitung mit verschiedenen Ideen, was mit dem Spielmaterial so alles gemacht werden kann. Zunächst das Gespenster-ABC an sich: Die Buchstabenkarten werden gemischt und im Kreis ausgelegt, die Alphabet-Vorlage wird auf den Tisch gelegt. Dann wird gewürfelt und das Kind darf entscheiden, in welche Kreisrichtung der nächste im Alphabet kommende Buchstabe liegt. Hat es die Aufgabe richtig gelöst, bekommt es die Karte. Dieses Spiel soll auch alleine spielbar sein, aber für mein Empfinden sollte hier immer ein Erwachsener oder ein geduldiges älteres Kind mitspielen, um die entsprechenden Hinweise zu geben. Sobald die Kinder älter sind, werden auch Varianten wie Stadt-Land-Fluss vorgeschlagen, nur eben mit Kartenziehen statt stummen Alphabet-Aufsagens.

Schön finde ich, dass die Karten ohne Bilder sind, so ist es insbesondere für 2-sprachige Kinder von Vorteil, da sie in jeder Sprache das Spiel verwenden können, in Abhängigkeit davon, wer gerade mitspielt. Aber es ist sicher kein Spiel, dass das Kind alleine spielen wird, doch gemeinsam mit einem Erwachsenen war es ganz amüsant und gab doch einigen Lerneffekt.

Gespenster-ABC - Kurzübersicht

Für wen: Vorschulkinder und junge Grundschüler
Preis: 6-7,-€
Spieler: ab 1 Person, für mich ab 2
Alter: ab 5 Jahren (bis so gegen 8 oder 9)
Spieldauer: Kindabhängig
Auszeichnungen: -
Typ: Lernspiel
Glücksfaktor: keiner
Verlag: HABA
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

Tags: kinderspiel spieler_1 lernspiel etwa_5_euro verlag:haba

23.12.06

Expedition (Weihnachtsgeschenktipp)

National Geographic ExpeditionHeute kommt der Spieletipp extra früh damit ihr ihn auch noch besorgen könnt. Empfehlen möchten wir euch Expedition. Das Spiel wurde mit dem Deutschen Lernspielpreis 2006 in der Kategorie ab 9 Jahre ausgezeichnet.

Gespielt wird auf einer Weltkarte und das Ziel der Spieler ist es verschiedene Orte zu erreichen oder die Mitspieler daran zu hindern. Dadurch sammelt man Punkte und der Spieler mit den meisten Punkte - wer hätte es gedacht - gewinnt. Die Karten zu den Zielorten vermitteln dabei Wissen über kulturelle oder historische Orte und sind mit beeindruckenden Fotos des National Geographic illustriert.

Expedition - Kurzübersicht

Für wen: kleine Erkunder
Preis: ca. 30 Euro
Spieler: 2-6 Personen
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 1 Stunde
Auszeichnungen: Deutscher Lernspielpreis 2006 Kategorie ab 9 Jahren
Typ: Taktikspiel, Lernspiel
Glücksfaktor: gering
Autor: Wolfgang Kramer
Verlag: Ravensburger
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 spieler_5 spieler_6 gluecksfaktor_wenig taktikspiel lernspiel xmas2006 verlag:ravensburger

16.12.06

Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod - Das Spiel zum Buch (Weihnachtsgeschenktipp)

Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod - Das Spiel zum Buch Hast du im Freundeskreis auch jemanden, der dich ständig korrigiert? Der an deinen Sätzen und gewählten Formen immer rumnörgelt? Dann wird es Zeit zu kontrollieren wer Recht hat! Ganz spielerisch geht das mit dem Spiel zum Buch Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod.

Das Spiel basiert auf den sehr erfolgreichen Büchern zur Kolumne Zwiebelfisch bei Spiegel Online von Sebastian Sick. Im Spiel gibt es 180 Karten mit jeweils zwei Fragen. Reihum bekommen die Spieler eine der Karten und lesen die Frage und eine der vorgegebenen Lösungsmöglichkeiten vor. Danach entscheiden alle Spieler, ob diese Variante korrekt oder falsch ist. Mitteles eines Decodierers wird anschließend die korrekte Lösung und eine Begründung dazu ermittelt.

Für jede richtige Einschätzung bekommen die Spieler Punktechips. Da je nach Spieleranzahl nur 20 bis 26 der Karten ins Spiel kommen, gewinnt nach kurzer Spieldauer der Spieler mit den meisten Chips.

Begleitend empfehlen wir natürlich Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod in Buchform (Folge 1, Folge 2 und Folge 3) oder als Hörbuch. (Folge 3 befindet sich übrigens noch auf meinem Wunschzettel - nur falls mir jemand noch was zu Weihnachten schenken will. :-)

Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod - Kurzübersicht

Für wen: Deutsch-Lehrer und -Besserwisser
Preis: ca. 20 Euro
Spieler: 2-5 Personen
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: 20-30 Minuten
Auszeichnungen: -
Typ: Triviaspiel, Lernspiel
Glücksfaktor: keiner
Autor: Angelika Janssen
Verlag: Kosmos
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 spieler_5 triviaspiel etwa_20_euro gluecksfaktor_ohne lernspiel verlag:kosmos

05.12.06

Ausgerechnet Uppsala (Weihnachtsgeschenktipp)

Ausgerechnet Uppsala - Der Nachfolger von Ausgerechnet BuxtehudeDiese Spielevorstellung als Weihnachtsgeschenktipp kann eigentlich etwas kürzer ausfallen. Denn vor etwas einem Jahr stellte sich bereits eine ähnliche Frage: Ausgerechnet Buxtehude? Während sich dieses Spiel nur auf die Lage von Städten in Deutschland bezog geht Ausgerechnet Uppsala einen Schritt weiter: Hier muss die Lage von vielen europäischen Städten gewusst werden.

Das Prinzip ist dabei wieder identisch: Ausgehend von einer Startstadt müssen in korrekter Ausrichtung Städte nördlich, östlich, südlich oder westlich angebaut werden. Statt die Anordnung der Städte um eine neue Stadt zu erweitern kann man auch den bisherigen Aufbau für falsch erklären. Liegt man damit richtig bekommt man einen Punkt, andernfalls verliert man einen. Dabei ist nicht nur geographisches Wissen sondern auch ein gutes Pokerface gefragt wenn man ausnahmsweise mal wieder keine Ahnung hat, wo eine Stadt liegt.

Wem Ausgerechnet Buxtehude schon gefallen hat, der findet in Ausgerechnet Uppsala neue Herausforderungen.

Übrigens: Ich selbst konnte Uppsala bis dato übrigens schon mal grob zuordnen. Das liegt aber nicht an meinem guten Wissen um die Städte Europas sondern daran, dass hier 2003 das Physikturnier IYPT stattgefunden hat, an dem ich selbst 1998 und 1999 teilgenommen habe.

Ausgerechnet Uppsala - Kurzübersicht

Für wen: Erdkundelehrer, Triviaspieler
Preis: ca. 12 Euro
Spieler: 2-6 Personen
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Auszeichnungen: -
Typ: Triviaspiel, Lernspiel
Glücksfaktor: sehr gering
Autor: Bernhard Lach, Uwe Rapp
Verlag: Huch & friends
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 spieler_5 spieler_6 triviaspiel gluecksfaktor_wenig etwa_10_euro lernspiel wissensspiel verlag:huch

29.10.06

Spielevorstellung: Alles Käse (Lernspiel)

Ausgezeichnetes Lernspiel: Alles KäseIch hatte euch versprochen, dass ich euch einige Spiele, die mit dem Lernspielpreis 2006 ausgezeichnet oder für diesen nominiert worden sind, vorzustellen. Eines davon habe ich mir heute morgen angeschaut, und zwar das Spiel Alles Käse, welches den Preis in der Kategorie ab drei Jahren erhalten hat (ich berichtete).

Das Spiel stammt aus dem Hause HABA, einem Verlag der auf Kinderspiele spezialisiert ist. Dort wird auf hochwertiges und vor allem haltbares Material geachtet, dass auch einen Wutausbruch der Kleinen unbeschadet übersteht. So ist dieses Spiel fast vollständig aus Holz gefertigt.

Ziel des Spieles ist für die Kinder, das sich die Maus Martin schnell durch einen Käse frisst. Diese besteht aus Holzringen, die leicht aufeinander versetzt sind. Oben hinein wird die Maus (eine Holzkugel mit Faden) gelegt, die durch die Ringe hindurch bis auf den Boden fallen soll. Dazu müssen die Spieler die Holzscheiben mit einem kleinen Stöckchen hin und her schieben, so dass diese aufeinander stehen und die Kugel druchfallen kann. Dabei wird die Feinmotorik der Kinder gefördert.

Während ein Spieler die Maus bewegt, würfeln die anderen Spieler mit Würfeln. Würfel, die eine Katze zeigen, belieben dabei liegen. Wenn alle Würfel eine Katze zeigen, bevor der Spieler die Maus durch den Käse geführt hat, erwischt die Katze die Maus. Hat man hingegen sein Ziel erreicht erhält der Spieler ein Käsestück als Punkt.

Alles Käse - Kurzübersicht

Für wen: Kinder
Preis: ca. 15 Euro
Spieler: 2-5 Personen
Alter: ab 3 Jahren
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Auszeichnungen: Deutscher Lernspielpreis 2006
Typ: Lernspiel, Kinderspiel, Geschicklichkeitsspiel
Glücksfaktor: gering
Autor: Silke Matussek
Verlag: HABA
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 spieler_5 kinderspiel etwa_15_euro lernspiel geschicklichkeitsspiel verlag:haba

27.10.06

Spielvorstellung: Wort-Mau-Mau (Lernspiel)

wort-mau-mau.gif Das Spiel Wort-Mau-Mau basiert auf der Idee des klassischen Karten-Spiels Mau-Mau. Die Spielkarten werden hier aber durch Wortkarten ersetzten. Gerade für Leseanfänger ist das Spiel damit ein ideales Lernspiel aber auch wer gut Lesen kann findet viel Spaß an diesem Spiel.

Auf jeder Spielkarte ist ein einsilbiges Wort mit nur einem Vokal aufgedruckt. Abgelegt werden dürften dabei Karten, die entweder mit dem selben Anfangsbuchstaben beginnen oder den selben Vokal im Wort aufweisen. So lernen die Kinder spielerisch das Lesen und auch Kinder die noch nicht gut lesen können, können durch Vergleich am Spiel teilnehmen.

Bei älteren Spielern sind Varianten spielbar. So muss das Wort beim Ablegen beispielsweise laut vorgelesen werden oder es dürfen reihmende Wörter eingeworfen werden, auch wenn man nicht am Zug ist. Ganz Fortgeschrittene müssen beispielsweise Sätze aus den letzten Wörtern bilden um die Phantasie zu fördern.

Die Buchstaben sind dabei natürlich nicht gleich verteilt sondern folgen der natürlichen Verteilung. Das V kommt selten vor, die Buchstaben X und Y als Anfangsbuchstaben gar nicht. Zusätzlich sorgen Sonderkarten (Richtungswechsel, Karten ziehen, Joker) für Spielspass. Durch das kleine Format kann das Spiel gut mit auf Reisen oder in die Schule genommen werden.

Fazit: Ein gut gemachtes Lernspiel, das nicht nur Leseanfängern viel Freude bereitet.

Auffinden auf der Messe: Halle CBB, Stand 303

Wort-Mau-Mau - Kurzübersicht

Für wen: Leseanfänger, Kartenspieler
Preis: ca. 10 Euro
Spieler: 2 - 10 Personen
Alter: ab 6 Jahren (Leseanfänger)
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Auszeichnungen: -
Typ: Lernspiel, Kartenspiel
Glücksfaktor: mittel
Autor: Isolde v. Knobloch
Verlag: 1A Spiele-GmbH
Bezugsquelle: Onlineshop

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10.03.06

Spielvorstellung: Typoquiz

Typoquiz Heute möchte ich euch ein zur aktuell (noch) laufenden Dante 2006 passendes Spiel vorstellen: Das Typoquiz aus dem Verlag Hermann Schmidt Mainz. Der Verlag kommt aus dem klassischen Verlagswesen und stellt von Haus aus hochwertige Bücher her.

Das Quiz selbst umfasst Fragen zu Fakten und Zahlen aus den Bereichen Schrift, Text und Bild. Mit insgesamt über 100 Fragen wird den Spielern nicht so schnell langweilig und man kann einiges beim Spielen lernen.

Auf das Spiel aufmerksam geworden bin ich schon vor einiger Zeit durch andere DANTE-Mitglieder. Das auch diese durchaus ihre Herausforderung an den Fragen gefunden haben ist durchaus ein Zeichen für äußerst anspruchsvolle Fragen.

Ich selbst habe das Spiel auch erworben und es auch in meiner damaligen LaTeX-AG als Schulungsspiel eingesetzt. Die Resonanz war durchaus positiv und auch ich mir persönlich hat das Spiel gut gefallen.

Dank des geringen Preises eignet es sich auch gut als kleines Geschenk für Leute, die im Bereich Typographie, Textsatz, Schriften oder Layout arbeiten

Typoquiz - Kurzübersicht

Für wen: Typographie-Fan, Textsetzer, Layouter, etc.
Preis: ca. 15,00 Euro
Spieler: beliebig
Alter: ab 12 Jahren (unsere Angabe)
Spieldauer: beliebig
Auszeichnungen: von DANTE-Mitgliedern empfohlen ;-)
Typ: Quiz
Glücksfaktor: keiner
Autor: Susanne Lechner
Verlag: Schmidt (Hermann), Mainz
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

Tags: kartenspiel etwa_15_euro gluecksfaktor_ohne lernspiel typographie quiz

30.10.05

Lernspiel: Isis' Süsse Versuchung

Isis' Süsse VersuchungDieses Spiel unterscheidet sich von den bisher vorgestellten Spielen ein Stück weit. Während bei den bisherigen Spielen der Spassfaktor und auch ein wenig Gehirntraining im Mittelpunkt standen, handelt es sich bei Isis' Süsse Sünde um ein nettes Lernspiel für Kinder. Dabei kommt natürlich auch hier der Spassfaktor nicht zu kurz.

Jeder Spieler schlüpft in die Rolle einer Diener-Figur im Tempel der Isis. Im Laufe des Spieles muss der Spieler seine Ernährungspyramide (siehe Abbildung unten) mit den entsprechenden Lebensmitteln füllen. So lernen die Kinder spielerisch die richtigen Mengen für die jeweiligen Speisen. Dazu müssen die Spieler auf dem großen Spielplan Speisekammern aufsuchen, in denen sich jeweils unterschiedliche Nahrungsmittel befinden.

Ernährungspyramide im Spiel Isis' Süsse SündeAuf dem Weg zur korrekten Ernährung erwarten die Spieler aber auch unangenehme Überraschungen. So bedeuten die "Süsse-Sünde-Felder" beispielsweise Heißhunger auf Schokolade. Diese Nascherei muss danach in der Sportkammer erst wieder abgebaut werden. Während des Spiels werden auch die Kalorien gezählt. Nur wenn diese im Idealbereich liegen und der Spieler seine Ernährungspyramide vollständig hat, gewinnt er das Spiel.

Stand: 6.1.224
Listenpreis: 39,95€
Spielerzahl: 2 - 4
Spieldauer: Spieletyp: Lernspiel, Spiel für Kinder
Spieleralter: ab 8 Jahre (ab 6 Jahre mit Unterstützung Erwachsener)
Glücksfaktor: vorhanden durch das Würfeln beim Ziehen der Spielfigur
Bezugsquelle: Direkt vom Hersteller COMMONGAME

Foto: COMMONGAME

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Dieses Weblog informiert über Brettspiele bzw. Gesellschaftsspiele. Inhalte sind die Vorstellung von alten und neuen Spielen, Spielstrategie, Spielzubehör, Spielanleitungen, etc.
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