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08.03.10

Kinderspiel des Jahres 2004: Geistertreppe

a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0001FFMFW?ie=UTF8&tag=geniallecker-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=6742&creativeASIN=B0001FFMFW"> geistertreppe.jpgDiese Kinderspiel des Jahres habe ich bislang nur mit den Kindern von Freunden spielen können, die holen es bei uns aber immer wieder gerne hervor. Die Spielidee: bis zu 4 Spieler wollen die Treppe erklimmen.Jeder erhält eine Spielfigur und eine Marke mit seiner Farbe. Jeder möchte als erster oben ankommen. Herfür wird reihum gewürfelt, die entsprechende Augenzahl weit gezogen. Sobald ein Gespenst gewürfelt wird, wird eine Spielfigur ein Gespenstermantel übergestülpt (mit Magnet, so dass die Figuren nicht jedes Mal heraus fallen). Sind alle Spieler zu Geistern geworden, tauschen bei jedem weiteren gewürfeltem Gespenst die Geister zweier Treppen ihre Stufen. So verliert man schnell die Übersicht, insbesondere, wenn mehrere Gespenster auf einer Stufe standen. Ist ein Geist oben angekommen, verwandelt er sich wieder in seine alte Figur zurück. Die Lacher sind meist groß, auch wenn einige Kinder das Verlieren erst lernen müssen, wenn eben ein anderer gewonnen hat. Ein richtig schönes Familienspiel, das ohne große Taktik, dafür mit guter Beobachtungsgabe gespielt wird. Für größere Runden gibt es eine Erweiterung für 5+6 Spieler.

Geistertreppe - Kurzübersicht

Für wen: Familien, Beobachter, Gedächtniskünstler
Preis: ca. 25,-€
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 4 Jahren
Spieldauer: 20-30 Minuten
Auszeichnungen: Kinderspiel des Jahres 2004, spiel gut, Japan Boardgame Prize, As d´or Jeu de l´année Nominierungsliste 2005
Typ: Würfelspiel, Beobachten & Merken
Glücksfaktor: hoch
Autor: Michelle Schanen
Verlag: Drei Magier Spiele
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 kinderspiel etwa_25_euro kinderspiel-des-jahres

11.02.10

Kinderspiel des Jahres 1998: Zicke Zacke Hühnerkacke

Zicke Zacke HühnerkackeEin absolutes Familienspiel kann ich hier vorstellen. Jeder Spieler ist ein Huhn mit 1 Feder. Ziel des Spieles ist es, die anderen Hühner zu überholen, um ihnen die Schwanzfeder zu ziehen und bei sich selber anzuheften. Doch voran kommt man nur, wenn man weiß, wo das Motiv des vor einem liegenden Eis denn auf den verdeckten Motivplättchen in der Mitte versteckt ist. Je mehr Plättchen der Spieler in der richtigen Reihenfolge aufdeckt, umso weiter kann er ziehen. Deckt er ein falsches Plättchen auf, endet der Zug und der nächste ist an der Reihe. Genau wie bei Memory sind die Kinder hier gegenüber den Erwachsenen klar im Vorteil. Trotzdem hat man auch als "großer" Mitspieler seinen Spaß, denn die Motive sind echt witzig gestaltet und liebevoll illustriert. Die Hühner sind schön groß und aus Holz, auch die Federn sehr stabil, so dass sie auch nach häufigem Bespielen noch schön sind, auch kleineren Kindern gut in der Hand liegen und manchen Wutausbruch unbeschadet überstehen. Wir haben das Spiel selber noch nicht so lange, doch einige Nachbarskinder kommen manchmal nur deswegen bei uns vorbei. Es ist ein echter Klassiker geworden und den Sonderpreis Kinderspiel hat es sich echt verdient.

Das Spiel hat echt das Zeug zum Klassiker. Es kann bereits mit 4-jährigen gespielt werden und auch als Erwachsener hat man noch seinen Spaß daran. Außerdem ist es echt langlebig, was von vielen Spielen für dieses Alter leider nicht behauptet werden kann. Ich kann es echt nur wärmstens empfehlen! Wer mit bis zu 6 Spielern loslegen möchte, braucht die Erweiterung Zicke Zacke Entenkacke, bei der nicht nur Enten, sondern auch noch Häufchen mit ins Spiel kommen.

Zicke Zacke Hühnerkacke - Kurzübersicht

Für wen: Familien
Preis: 25-30 €
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 4 Jahren (geht auch ab 3, sobald das Kind Memory kann)
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Auszeichnungen: Kinderspiel des Jahres 1998, Deutscher Kinderspielepreis 1998, As d`Or - Jeu de l`Année 2002 - Kinderspiel
Typ: Gedächtnis
Glücksfaktor: gering
Autor: Klaus Zoch
Verlag: Zoch
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 gluecksfaktor_wenig kinderspiel 25_bis_50_euro gedächtnisspiel verlag:zoch

16.12.09

Zickezacke Igelkacke

Zicke Zacke IgelkackeWorum geht es?

Das Spiel (4-99 Jahre) ist im wesentlich ein etwas dynamisiertes Memospiele dem man Paare bildet mit dem Feld auf den der Igel beim Wettrennen kommen soll und einem umgedreht liegenden Plättchen, das in der Mitte liegt. Eines der Spiele, bei denen Kinder ihre Eltern und Großeltern immer abzocken. Jedenfalls ist das Hühnerkacke-Spiel eines der Lieblingsspiele meiner Memo-verrückten Tochter ;).

Wer 'Zickezacke Hühnerkacke' aus dem selben Verlag kennt, dem dürfte jetzt schon etwas aufgefallen sein: Ja, das ist exakt das selbe Spielprinzip. Und das Spiel ist auch gleich 'formatiert': 24 Wegsteine, 12 Memorykärtchen, 4 Igel (statt Hühner). Statt Federn haben die Igel Obst auf ihrem Rücken stecken. Immerhin: die Motive auf den Kärtchen sind nicht ganz so komplex wie beim Vorgängerspiel. Zuerst hatte ich ja mit einer 'Kleinkindvariante' des Spiels gerechnet, aber nein: Es hat an sich die selbe Komplexität. Und das Spiel ist gegenüber der ersten Version um 10 EUR billiger. Also sozusagen eine Schwaben-Krisen-Version.

Das Ganze hat dann meine Kids motiviert, nach dem Auspacken des Spiels zunächst lieber noch einmal das 'alte' Spiel zu spielen, dessen Box, Figuren und Kärtchen allerdings größer sind. Jedoch ist das Spiel nicht so weit geschrumpft, dass man es gern ins Urlaubsgepäck packen würde.
Dass in der Box dann eine Karte liegt, die andeutet, dass, wer das eine Spiel hat auch sicher gern das jeweils andere möchte... nun, das ist finde ich einen Hauch grenzwertig.

Ein zusätzlicher Lerneffekt ergibt sich bei der Igelkacke-Version, wenn man die ganzen Tiere, Früchte und Beeren auch benennen würde, die da auf den Kärtchen der Mitte liegen. Das wird aber durch den Spielablauf allerdings nicht gefördert, so dass es den Erwachsenen übererlassen ist, Stachelbeere oder Buntspecht auch mit Namen zu belegen.

Kommentar der Tochter war jedenfalls: "Ich hätte lieber Zickezacke Entenkacke gehabt." Das ist nämlich die Erweiterung zum Ursprungsspiel.

Diesem Kommentar kann ich mich nur anschließen. Und die Beobachtung hinzufügen, dass für Kinder ab 7 Jahren mit etwas Memotalent das Spiel keiner größeren Herausforderungen mehr bereithält, so dass die Runden recht zügig abgewickelt sind.

Für wen ist das Spiel?

  • Für Leute, die die 'Hühnerkacke' noch nicht haben.
  • Für Memo-Spiel-Fans.
  • Für Leute, die ihren Kindern Namen der Waldfrüchte nahebringen wollen.
  • Für Leute, die lieber eine etwas kleiner ausgelegte Variante des Klassikers bevorzugen.
  • Für Igelfans, die auch noch rund 10 EUR gegenüber dem Ursprungsspiel sparen wollen.

Zickezacke Igelkacke - Kurzübersicht

Für wen: Kinderspiel
Preis: ca. 20 Euro
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 4 Jahren
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Typ: Memoryspiel
Verlag: Zoch
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 etwa_20_euro kinderspiel verlag:zoch memoryspiel

12.05.09

Spielvorstellung: Gespenster-ABC

Gespenster-abcIch stelle hier das Lernspiel Gespenster-ABC für Vorschulkinder oder junge Grundschüler vor. Ziel des Spieles ist es, die Kinder mit dem ABC vertraut zu machen. Hierzu gibt es die 26 Buchstabenkarten, einen Würfel, ein Gespenst sowie eine Spielanleitung mit verschiedenen Ideen, was mit dem Spielmaterial so alles gemacht werden kann. Zunächst das Gespenster-ABC an sich: Die Buchstabenkarten werden gemischt und im Kreis ausgelegt, die Alphabet-Vorlage wird auf den Tisch gelegt. Dann wird gewürfelt und das Kind darf entscheiden, in welche Kreisrichtung der nächste im Alphabet kommende Buchstabe liegt. Hat es die Aufgabe richtig gelöst, bekommt es die Karte. Dieses Spiel soll auch alleine spielbar sein, aber für mein Empfinden sollte hier immer ein Erwachsener oder ein geduldiges älteres Kind mitspielen, um die entsprechenden Hinweise zu geben. Sobald die Kinder älter sind, werden auch Varianten wie Stadt-Land-Fluss vorgeschlagen, nur eben mit Kartenziehen statt stummen Alphabet-Aufsagens.

Schön finde ich, dass die Karten ohne Bilder sind, so ist es insbesondere für 2-sprachige Kinder von Vorteil, da sie in jeder Sprache das Spiel verwenden können, in Abhängigkeit davon, wer gerade mitspielt. Aber es ist sicher kein Spiel, dass das Kind alleine spielen wird, doch gemeinsam mit einem Erwachsenen war es ganz amüsant und gab doch einigen Lerneffekt.

Gespenster-ABC - Kurzübersicht

Für wen: Vorschulkinder und junge Grundschüler
Preis: 6-7,-€
Spieler: ab 1 Person, für mich ab 2
Alter: ab 5 Jahren (bis so gegen 8 oder 9)
Spieldauer: Kindabhängig
Auszeichnungen: -
Typ: Lernspiel
Glücksfaktor: keiner
Verlag: HABA
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

Tags: kinderspiel spieler_1 lernspiel etwa_5_euro verlag:haba

30.10.08

Spielvorstellung: Cranium Hullabaloo

Cranium HullabalooGastbeitrag von Oliver Gassner
Auf dem Boden werden die Spielelemente ausgelegt, die in der Folge auf Anweisung der Moderatorenstimme "angelaufen" werden müssen. Die Stimme erklingt aus einem stabilen Abspielgerät und gibt Anweisungen wie 'Springe auf ein blaues Feld' oder 'Drehe dich auf einem runden Feld' oder auch "Berühre ein Lebensmittel mit der Nase und berühre mit der Hand ein Dreieck und berühre mit denen Zehen alle Zehen der Mitspieler, die du erreichen kannst" oder "Hüpfe auf ein Nahrungsmittel und tu so, als würdest du dieses essen". Sagt die Stimme "Stopp" sollen die Kinder einfrieren und der Moderator nennt den 'Gewinnergegenstand'. wer diesen Gegenstand berührt, hat die Runde gewonnen und darf kurz etwas vorführen wie einen Tanz o.ä.

Im Test machte das Spiel den Kindern (5 und 7) Spaß und auch auf 2-3 mal war es verletzungs- und (fast) zoff-frei spielbar *g*. Die Moderatorenstimme ist auf die Dauer etwas eintönig und nicht zu enthusiastisch. Die Kinder sind zwar in Bewegung aber nicht hektisch. Die Aufgaben mit den 'mehreren' Berührungen werden etwas zügig gestellt, so dass nicht alle das so schnell hinbekommen. Der Sieg wird arg zufällig und nahezu unabhängig von der 'Spielleistung' vergeben - was natürlich auch etwas Positives hat. Bei nur 2 Kids gehen aber oft auch beide ohne Sieg durch ein paar Runden. Die 'Gewinneraktionen' (an sich das einzige in dem Spiel, bei dem man kreativ sein kann) sind nicht sehr zahlreich und wiederholen sich sehr schnell.

Der pädagogische Effekt beschränkt sich eher auf die Kombination aus Geschwindigkeit und Bewegung - Begrifflich ist neben wenigen Farben und den Kategorien Tier - Musikinstrument - Nahrungsmittel und Kreis -Dreieck - Quadrat wenig geboten. Für Vierjährige mag das noch anspruchsvoll sein - aber dann...

Nach 20 Minuten gibt dann das erste Kind auf 'Ich kann nicht mehr hüpfen.' Also: Nettes Intermezzo bei Regentagen mit Tendenz zum 'Wieder-Spielen-Wollen'. Und die Batterien nicht drin vergessen ;).

PS: Ah, jetzt haben sie sich selbst ein 'wer als erstes ... berührt'-Spiel ausgedacht...

Cranium Hullabaloo - Kurzübersicht

Für wen: Kinder
Preis: 15-30 Euro
Spieler: 1-6 Kinder
Alter: ab 4 Jahren
Spieldauer: 15-30 Minuten
Auszeichnungen: Österreichischer Spielepreis "Hit für Viele"
Typ: Kinderspiel, Bewegungsspiel
Glücksfaktor: vorhanden
Autor: k.A.
Verlag: Cranium
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 spieler_5 spieler_6 etwa_20_euro kinderspiel spieler_1 bewegungsspiel verlag:cranium

13.02.07

Kinderspiel: Die Schatztaucher

dieschatztau.jpg Kinderspiele kommen hier doch etwas zu kurz, ist meine Tochter doch längst aus dem Alter heraus. (Hat jemand mit Kindern im entsprechenden Alter Lust, das Thema hier zu übernehmen?) Allerdings bin ich im Auswahl-Gremium für die Kinderspielexperten und so schaue ich mir das eine oder andere Kinderspiel schon mal an. So auch Die Schatztaucher, die durch ein spezielles Gimmick auffallen: eine Taschenlampe mit Speziallicht.

Die Taschenlampe wird beim Tauchen benötigt. Der Spielplan stellt die Wasseroberfläche und den Tauchbereich bis zu einem Wrack am Meeresgrund dar. In mehrere Spalten liegen Plättchen fein säuberlich aufgereit, nach denen die Spieler tauchen. Wer an der Reihe ist, wählt eine Spalte und würfelt mit zwei Würfeln. Dann zieht man mit der Taschenlampe eine der gewürfelten Zahlen bis zum entsprechenden Feld. Liegt dort noch ein Plättchen, darf man es anleuchten und auf der ansonsten blauen Rückseite wird ein Bild sichtbar, das Hinweise darauf gibt, was auf dem Plättchen dargestellt sein könnte. Meist sind dies verschiedene Schätze aber auch Seeungeheuer tauchen auf. Will man den Tauchgang beenden, darf man das Plättchen umdrehen und behalten, falls es kein Seeungeheuer ist. Ungeheuer müssen per Würfel besiegt werden, sonst ist Schluß mit Tauchen. Solange mindestens ein Würfel noch ein Zahl zeigt, darf man aber auch mit diesen Würfeln erneut würfeln und versuchen tiefer zu tauchen, denn dort sind noch wertvollere Plättchen. Doch sind auf beiden Würfeln jeweils zwei 'X', die den Tauchgang abbrechen.

So sammelt man nach und nach die Schätze ein und schon bald geht die Jagd nach immer tiefer liegenden Plättchen los. Zu jeder Sorte gibt es Bonuspunkte sobald man eine bestimmte Anzahl hat, da kann man auch schon mal mit einem gefundenen Tauschplättchen einem Mitspieler einen passenden Schatz abnehmen.
Die Schatztaucher bieten ein spannendes Würfelspiel, bei dem Kinder bereits das Risiko abwägen müssen, ggf. mit den verbleibenden Würfeln weiterzuspielen oder den sicheren aber etwas geringeren Schatz zu behalten.

Die Schatztaucher - Kurzübersicht

Für wen: risikofreudige Kinder
Preis: ca. 20 Euro
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 6 Jahren
Spieldauer: 30-40 min
Auszeichnungen: -
Typ: Würfelspiel
Glücksfaktor: hoch
Autor: Reiner Knizia
Verlag: Schmidt
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

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08.12.06

Looping Louie (Weihnachtsgeschenktipp)

looping-louie.jpg Jetzt fliegt er wieder, der total verrückte Bruchpilot. Seine Schleifen und Sturzflüge kommen den Hühnerställen der Spieler allerdings gefährlich nahe. Da heißt es: „Passt auf Eure Hühner auf!“ Um die Hühner vor dem heranstürzenden Louie zu retten, müssen die kleinen oder großen Mitspieler reaktionsschnell auf ihre Wippe drücken und den roten Flieger über die Hühnerstange katapultieren. So getroffen fliegt rote Flieger einen rasanten Looping und stürzt sich auf die nächste Scheune oder kommt auch mal unvermutet blitzschnell wieder zurück. Wird ein Huhn erwischt, fliegt es erschrocken von der Hühnerleiter. Wer als Letzter noch Hühner auf der Stange sitzen hat, gewinnt die Runde. Ein total verrücktes Action-Vergnügen, das nicht nur Kinder begeistert.

Looping Louie - Kurzübersicht

Für wen: Bruchpiloten und reaktionsschnelle Geflügelzüchter
Preis: 15-20 Euro
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 4 Jahren
Spieldauer: wenige Minuten
Auszeichnungen: 2006: Kinderspielexperten Sieger Kategorie 5-9 Jahre
1994: Sonderpreis Kinderspiel der Jury Spiel des Jahres
Typ: Geschicklichkeit
Glücksfaktor: gering
Autor: Carol Wiseley
Verlag: MB-Spiele
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

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04.12.06

Der schwarze Pirat (Weihnachtsgeschenktipp)

Der schwarze Pirat - Kinderspiel des Jahres 2006 Die Seefahrer sind auf der Jagd nach sagenhaften Goldschätzen und segeln von einer Schatzinsel zur anderen. Doch hinter jeder Bucht kann der gefürchtete schwarze Pirat Salvatore Seeteufel lauern, um ihnen ihre erbeuteten Goldmünzen wieder abzujagen. Jeder Spieler hat ein Schiff, mit dem er die Schatzinseln erreichen muss, um die dort liegenden Goldmünzen einzusammeln. Mit jedem Würfelwurf kommen neue Goldmünzen ins Spiel, der zweite Würfel gibt an, ob man das eigene Schiff bewegt oder ob man mal in die Rolle des Piraten schlüpfen darf. Die kleinen Holzschiffe mit Stoffsegel werden aber nicht über Spielplanfelder gezogen, vielmehr versucht man mittels eines Blasebalgs sein Schiff in die gewünschte Richtung zu pusten. Erreicht man dabei eine Schatzinsel, darf man alle dort liegenden Münzen einsammeln. Kann man als schwarzer Pirat ein Schiff eines Mitspielers entern, kann man versuchen, ihm Goldmünzen abzunehmen. Wenn alle Münzen verteilt sind, endet das Spiel und der reichste Spieler hat gewonnen.

Die gelungene Mischung aus Geschicklichkeit, Taktik und einer Portion Glück hat die Jury auch dazu bewogen, das Spiel als „Kinderspiel des Jahres 2006“ auszuzeichnen.

Der schwarze Pirat - Kurzübersicht

Für wen: Kinder, Seefahrer und Piraten
Preis: ca. 30 Euro
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 5 Jahren
Spieldauer: 15-20 min
Auszeichnungen: Kinderspiel des Jahres 2006
Typ: Geschicklichkeitsspiel
Glücksfaktor: gering
Autor: Guido Hoffmann
Verlag: HABA
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 gluecksfaktor_wenig kinderspiel 25_bis_50_euro verlag:haba xmas2006 geschicklichkeit

29.10.06

Bausteine aus der Keramik

Wir kennen alle die klassischen Bausteine aus Holz. Von der Grundidee her ählich aber vom Material ganz anders sind die Bausteine der Keramikwerkstatt. Diese werden ebenfalls aus einem natürlichen Rohstoff gefertigt, nämlich aus Ton. Aus diesem werden in einem manufakturähnlichen Prozess kleine Bausteine geformt.

Dabei gibt es neben quaderförmigen Brundbausteinen auch solche für Bögen und Dächer. Beim Spiel mit den Steinern wird bei jüngeren Kindern (ab 4 Jahren geeignet) die Motorik der Kinder gefördert. Ältere Kinder erlangen einfaches Wissen über Statik und trainieren ihr räumliches Vorstellungsvermögen, wenn die Steine nach einem Plan oder eigenen Vorstellung zu einem großen Bauwerk zusammengesetzt werden.

Schön ist auch, dass die Steine ein besonderes haptisch Gefühl vermitteln. Sie sind sowohl rau als auch glatt und haben im Gegensatz zu Holzbausteinen ein deutlich höheres Gewicht. Durch die natürlichen Materialien und das halbmanuelle Fertigungsverfahren gleich zudem kein Stein dem anderen. Dadurch entstehen auch die eigenen Bauwerke in einem natürlichen Erscheinungsbild und eine Burg wirkt viel authentischer als eine aus Plastik.

Neben den Grundbaukästen, gibt es verschiedene Sonderformen zu kaufen beispielsweise für Burgen und Dächer. Wer seine Bauwerke dauerhaft fixiern möchte kann dazu eine spezielle Tonmasse verwenden und die Modelle wie in echt vermauern. Dennoch sind die Verbindungen wieder löslich, so dass die Kinder lernen die Eigenschaften des natürlichen Baumaterials hier nach ihren Vorstellungen (verbinden und lösen) einzusetzen.

Weitere Informationen zu den Bausteinen erhält man direkt von der Keramikwerkstatt.

Auffinden auf der Messe: Halle 6 Stand 205

Tags: kinderspiel baustein

Spielevorstellung: Alles Käse (Lernspiel)

Ausgezeichnetes Lernspiel: Alles KäseIch hatte euch versprochen, dass ich euch einige Spiele, die mit dem Lernspielpreis 2006 ausgezeichnet oder für diesen nominiert worden sind, vorzustellen. Eines davon habe ich mir heute morgen angeschaut, und zwar das Spiel Alles Käse, welches den Preis in der Kategorie ab drei Jahren erhalten hat (ich berichtete).

Das Spiel stammt aus dem Hause HABA, einem Verlag der auf Kinderspiele spezialisiert ist. Dort wird auf hochwertiges und vor allem haltbares Material geachtet, dass auch einen Wutausbruch der Kleinen unbeschadet übersteht. So ist dieses Spiel fast vollständig aus Holz gefertigt.

Ziel des Spieles ist für die Kinder, das sich die Maus Martin schnell durch einen Käse frisst. Diese besteht aus Holzringen, die leicht aufeinander versetzt sind. Oben hinein wird die Maus (eine Holzkugel mit Faden) gelegt, die durch die Ringe hindurch bis auf den Boden fallen soll. Dazu müssen die Spieler die Holzscheiben mit einem kleinen Stöckchen hin und her schieben, so dass diese aufeinander stehen und die Kugel druchfallen kann. Dabei wird die Feinmotorik der Kinder gefördert.

Während ein Spieler die Maus bewegt, würfeln die anderen Spieler mit Würfeln. Würfel, die eine Katze zeigen, belieben dabei liegen. Wenn alle Würfel eine Katze zeigen, bevor der Spieler die Maus durch den Käse geführt hat, erwischt die Katze die Maus. Hat man hingegen sein Ziel erreicht erhält der Spieler ein Käsestück als Punkt.

Alles Käse - Kurzübersicht

Für wen: Kinder
Preis: ca. 15 Euro
Spieler: 2-5 Personen
Alter: ab 3 Jahren
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Auszeichnungen: Deutscher Lernspielpreis 2006
Typ: Lernspiel, Kinderspiel, Geschicklichkeitsspiel
Glücksfaktor: gering
Autor: Silke Matussek
Verlag: HABA
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 spieler_5 kinderspiel etwa_15_euro lernspiel geschicklichkeitsspiel verlag:haba

05.11.05

Advent, Advent

Nein, wir sind nicht zu früh dran. Wir möchten nur noch einen rechtzeitigen Hinweis auf zwei Adventskalender geben: Sowohl von Lego als auch von Playmobil gibt es kindgerechte Adventskalender. Diese enthalten entsprechende Spieleteile des jeweiligen Herstellers zur Ergänzung bestehender Sammlungen.

Lego Adventskalender bei Amazon kaufen (14,99€)
Playmobil Adventskalender bei Amazon kaufen (13,38€)

Tags: kinderspiel etwa_15_euro

30.10.05

Lernspiel: Isis' Süsse Versuchung

Isis' Süsse VersuchungDieses Spiel unterscheidet sich von den bisher vorgestellten Spielen ein Stück weit. Während bei den bisherigen Spielen der Spassfaktor und auch ein wenig Gehirntraining im Mittelpunkt standen, handelt es sich bei Isis' Süsse Sünde um ein nettes Lernspiel für Kinder. Dabei kommt natürlich auch hier der Spassfaktor nicht zu kurz.

Jeder Spieler schlüpft in die Rolle einer Diener-Figur im Tempel der Isis. Im Laufe des Spieles muss der Spieler seine Ernährungspyramide (siehe Abbildung unten) mit den entsprechenden Lebensmitteln füllen. So lernen die Kinder spielerisch die richtigen Mengen für die jeweiligen Speisen. Dazu müssen die Spieler auf dem großen Spielplan Speisekammern aufsuchen, in denen sich jeweils unterschiedliche Nahrungsmittel befinden.

Ernährungspyramide im Spiel Isis' Süsse SündeAuf dem Weg zur korrekten Ernährung erwarten die Spieler aber auch unangenehme Überraschungen. So bedeuten die "Süsse-Sünde-Felder" beispielsweise Heißhunger auf Schokolade. Diese Nascherei muss danach in der Sportkammer erst wieder abgebaut werden. Während des Spiels werden auch die Kalorien gezählt. Nur wenn diese im Idealbereich liegen und der Spieler seine Ernährungspyramide vollständig hat, gewinnt er das Spiel.

Stand: 6.1.224
Listenpreis: 39,95€
Spielerzahl: 2 - 4
Spieldauer: Spieletyp: Lernspiel, Spiel für Kinder
Spieleralter: ab 8 Jahre (ab 6 Jahre mit Unterstützung Erwachsener)
Glücksfaktor: vorhanden durch das Würfeln beim Ziehen der Spielfigur
Bezugsquelle: Direkt vom Hersteller COMMONGAME

Foto: COMMONGAME

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 kinderspiel 25_bis_50_euro lernspiel

ARBOS, das Baumspiel (Geschicklichkeitsspiel)

Das Baumspiel

Gestern habe ich hier auf der Messe ein Baumspiel entdeckt und der Garten-Bloggerin versprochen, hier darüber zu berichten. Das mache ich nicht nur, weil ich es versprochen habe, sondern auch, weil es sich um ein sehr schönes Geschicklichkeitsspiel handelt:

Bei dem Spiel Arbos geht es darum basierend auf einem Stamm durch Einstecken von Ästen und Blätter einen Baum zu bauen. Dazu erhält jeder Spieler einen identischen Vorrat an Baumelementen, die er im Verlauf des Spieles an den Baum anstecken muss. Nur wer dabei geschickt genug und mit ruhiger Hand vorgeht, schafft das, ohne das Teile des Baums herunterfallen. Wenn das dennoch passiert, muss der Spieler alle heruntergefallenen Teile in den Vorrat der eigenen Baumteile aufnehmen.

Sieger des Spiels ist, wer als erster alle Teile aus seinem Vorrat aufgebraucht hat. Dabei bringen Spielkarten auf Wunsch einen zusätzlichen Glücksfaktor mit in das Spiel. Diese enthalten beispielsweise Anweisungen mehrere Teile auf einmal zu setzen (was gut oder schlecht sein kann), die Anweisung Teile aus dem Spielvorrat mit anderen Spielern zu tauschen oder die Möglichkeit einen anderen Spieler aufzufordern ein bestimmtes Teil am Baum an eine bestimmte neue Stelle umzusetzen. Ein weiterer Faktor im Spiel ist der Stamm, der verändert werden kann, so dass er beim Spielbeginn selbst schon gar nicht gerade steht.

Die Spielidee und die schöne Ausführung aus Holz haben auch die Juroren des Spiel des Jahres überzeugen können. Das Spiel erhielt daher im Jahr 2000 einen Sonderpreis in der Kategorie "Kinderspiel".

Stand: 6.1.002
Listenpreis: 29,00€
Spielerzahl: 1-8 Personen
Spieletyp: Geschicklichkeitsspiel
Spieleralter: ab 6 Jahren
Glücksfaktor: nur beim Spiel mit Spielkarten geringfügig vorhanden
Bezugsquelle: Amazon, Hersteller

Foto: Hersteller

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