" /> Brettspiel-Blog: Dezember 2010 Archive

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24.12.10

Frohe Weihnachten! (Adventskalender 24)

christbaum.jpg Allen Leserinnen und Lesern, Mitspielerinnen und Mitspielern wünschen wir ein gesegnetes Weihnachtsfest und auch alles Gute für das neue Jahr. Ihr habt hoffentlich ein paar schöne Spiele unter dem Weihnachtsbaum liegen und meine Spieletipps der letzten Wochen haben Euch bei der Auswahl geholfen. Auch weiterhin wollen wir hier Spiele vorstellen und dann auch wieder in etwas ausführlicheren Beiträgen. Genügend Spiele gibt es ja und ich habe bisher auch noch kaum die Neuheiten von der letzten Spielemessen in Essen spielen können.

Und noch ein letzter Tip: Beim 30. AOU-Con vom 6.-11.Januar 2011 in Höchst/Odw. sind noch ein paar Plätze für Schnellentschlossene frei. Mehr dazu auf den Webseiten des Amtsblatts.

Tags: Event-Hinweise xmas2010

23.12.10

Würfelbasteleien (Adventskalender 23)

deskcal.jpg Heute mal keine Spielvorstellung mehr, sondern ein Basteltipp. Auf der folgenden Seite findet man einen Generator, mit dem Druckvorlagen für 12-seitige Kalenderwürfel erzeugt werden können. Man kann die Sprache, das Jahr und den Anfangstag der Woche einstellen. Ausdrucken, evtl. bemalen, ausschneiden, falten und kleben und dem individuellen Schreibtischkalenderwürfel als Last-Minute-Geschenk steht nichts mehr im Wege.

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22.12.10

Tobago (Adventskalender 22)

Tobago.jpg Sagenhafte Schätze von Gold und Edelsteinen aus dem Zeitalter der Piraten locken auf die Karibikinsel Tobago. Fragmente von Schatzkarten geben den 2-4 Schatzsuchern ungefähre Hinweise, wo sie zu finden sind. Sie machen sich in ihren Geländewagen auf die Suche nach den Fundorten. Durch Ausspielen von Hinweisen wird die genaue Lage der Schätze immer näher bestimmt. Da liegt ein Schatz im Dschungel aber nicht neben einer Palme, ein anderer wird im größten Gebirge neben einem See vermutet. Noch reichen die Informationen nicht aus, den Schatz zu heben. Der nächste Hinweis „Neben einer Hütte“ lässt nur noch ein Feld übrig. Glücklich, wer seinen Geländewagen jetzt in der Nähe hat. Doch wer den Schatz hebt, muss ihn mit allen Hinweisgebern teilen. Dabei kennt jeder nur einen Teil des Schatzes und alle müssen sich nacheinander mit einem Teil zufriedengeben oder hoffen, dass der Anteil größer wird. Allerdings ist mancher Schatz verflucht und wer zu lange wartet, geht dann nicht nur leer aus, sondern wird zusätzlich bestraft. Dagegen helfen nur die auf der Insel ebenfalls zu findenden Amulette. Lieber setzt man diese aber für extra Aktionen ein. Tobago bietet ein neuartiges Spielerlebnis mit einer üppigen Ausstattung. Der variabel zusammensetzbare Spielplan sorgt für zusätzliche Abwechslung.

Tobago - Kurzübersicht

Für wen: Schatzsucher
Preis: ca. 30,-
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 60 min
Auszeichnungen: -
Typ: -
Glücksfaktor: mittel
Autor: Bruce Allen
Verlag: Zoch
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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21.12.10

Die kleinen Zauberlehrlinge (Adventskalender 21)

zauberlehrlinge.jpg Die kleinen Zauberlehrlinge müssen die Zutaten zu den richtigen Kesseln bringen. Hoch über ihren Köpfen balancieren sie die beladenen Schalen durch die Zauberküche, die in der Spieleschachtel entstanden ist. Nur mit dem Zauberstab dürfen sie geschoben werden und wehe, sie stolpern, sofort kullern die Zutaten nicht in den Topf sondern in der ganzen Küche herum. Geschicklichkeit beim Schieben der Lehrlinge und Merkvermögen über die Lage der magischen Stolperfallen ist bei diesem herrlich ausgestatteten Kinderspiel gefragt. Da bekommen nicht nur kleine Kinder Lust mitzuspielen.

Die kleinen Zauberlehrlinge - Kurzübersicht

Für wen: Kinder und Familien
Preis: ca 30,-
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 5 Jahren
Spieldauer: 20 min
Auszeichnungen: Nominierungsliste "Kinderspiel des Jahres" 2011
Typ: Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnisspiel
Glücksfaktor: wenig
Autor: Thomas Daum, Violetta Leitner
Verlag: Drei Magier Spiele
Bezugsquelle: Amazon, Spielehandel

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20.12.10

Asara (Adventskalender 20)

Asara.jpg Türme bauen ist nach Eisenbahnen wohl eines der meistgenutzten Themen für Spiele. Soweit also nichts neues, am Ende geht es darum, wer hat die höchsten Türme, wer hat die meisten Türme. Gebaut wird vier Jahre lang, d.h. man spielt vier Durchgänge, nach jedem gibt es noch eine kleine Zwischenwertung. Interessant ist, was in einem Durchgang passiert: Jeder Spieler bekommt eine Hand voll verschiedenfarbiger Baumeisterkarten und ein festes Einkommen. Mit diesem kauft man Turmteile (Sockel, Mittelteile und Spitzen) ein. Die Teile gibt es in verschiedenen Farben und damit auch verschiedenen Preisen. Natürlich bringen die teuren Türme in der Endwertung auch die meisten Punkte. Baumeister können aber auch weiteres Geld bei der Bank besorgen und natürlich die eingekauften Turmteile auch bauen. Für jede Aktion gibt es einen Spielplanteil mit Ablagefeldern für die Baumeister. Wer eine Aktion zuerst durchführt, legt einen Baumeister offen ab und bestimmt damit die Farbe der Baumeister, welche die Spieler, die später dieselbe Aktion durchführen wollen, dort ablegen müssen. Aufheben kann man den Farbzwang, indem man zwei beliebige Karten ablegt, doch dadurch bringt man sich vielleicht um eine andere Aktion. Das ist der Kern des Spiels, und der Startspieler hat dadurch einen kleinen Vorteil, weshalb man sich auf einem Aktionsfeld auch dieses Recht erspielen kann. Immer wieder steht man vor den Fragen: in welcher Reihenfolge mache ich meine Aktionen, wie setze ich die zufällig erhaltenen Baumeister am Besten ein, wie bekomme ich am meisten für mein Geld? Und man sollte auch einen Blick auf die Bauwerke der Mitspieler werfen, um in der Schlußwertung nicht leer ausgehen zu müssen. Wer also ein etwas anspruchsvolleres Spiel für Familien sucht, wird hier gut bedient. Und schön exotisch gestaltet von Franz Vohwinkel ist es ausserdem.

Asara - Kurzübersicht

Für wen: Turmbauer und anspruchsvollere Familien
Preis: 25,-
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 9 Jahren
Spieldauer: 60 min
Auszeichnungen: -
Typ: Taktikspiel
Glücksfaktor: mittel
Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling
Verlag: Ravensburger
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 gluecksfaktor_mittel etwa_25_euro taktikspiel verlag:ravensburger xmas2010

19.12.10

Level X (Adventskalender 19)

LevelX01.jpg Die Spiele der Easy-Play-Reihe von Schmidt bieten meist viel Spielspass mit leichtem Einstieg für wenig Geld. So auch Level X, das ein schnelles Würfelspiel ist. Reihum werden die vier Würfel geworfen und mit den daraus gebildeten Kombinationen rückt man die eigenen Spielfiguren in der entsprechenden Zeile weiter. Ist man am Ende einer Zeile angekommen, erhält man einen Punktechip. Und wenn man erneut die entsprechenden Zahlen wirft und man wurde noch nicht von einem Mitspieler vom jeweiligen Zielfeld verdrängt, gibt's weiter Punkte. Level X spielt sich flott, es ist eine leichte Zockerei mit kleinem Ärgerfaktor, die man immer mal zwischen aufwendigere Spiele einschieben kann.

Level X - Kurzübersicht

Für wen: Würfelspieler
Preis: ca 10,-
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 20 min
Auszeichnungen: -
Typ: Würfelspiel
Glücksfaktor: hoch
Autor: Stefan Risthaus
Verlag: Schmidt
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 gluecksfaktor_viel etwa_10_euro wuerfelspiel verlag:schmidt xmas2010

18.12.10

Die Fürsten von Catan (Adventskalender 18)

die-fuersten-von-catan.jpg In diesem Jahr werden die „Die Siedler von Catan “ 15 Jahre alt. Das Spiel, des in Roßdorf bei Darmstadt lebenden Autors, hat zahlreiche Preise gewonnen und es gibt es inzwischen in über 30 Ländern (inklusive einer Weltmeisterschaft) und wurde weltweit über 15 Millionen Mal verkauft. Aus Anlass des Geburtstags wurden alle Spiele grafisch überarbeitet und es gibt eine Jubiläumsausgabe ganz aus Holz.

Nicht nur neue Illustrationen bietet das Siedler-Kartenspiel für Zwei. Nachdem es einige Jahre nicht mehr erhältlich war, hat man bei der neuen Version für einen besonders einfachen Spieleinstieg gesorgt. Jeder Spieler hat ein kleines catanisches Fürstentum mit zu Beginn zwei Siedlungen. Über das Erwirtschaften und Tauschen von Rohstoffen wird das Fürstentum sich über Straßen und weitere Siedlungen und Städte ausdehnen und mit allerlei Ausbauten effizienter. Stellt das Einstiegsspiel eher einen Wettlauf dar, erweitern sich die Möglichkeiten im Spiel mit den drei enthaltenen Themensets (Zeit des Goldes, Zeit der Wirren und Zeit des Fortschritts). Stadtausbauten bringen noch mehr Möglichkeiten und die Interaktion zwischen den beiden Spielern wird intensiver. Obwohl gewürfelt wird und Karten zufällig gezogen werden, ist zum Sieg gute Planung nötig und durch die Spielmechanismen auch möglich. So bietet es auch zwei Siedlern spannende Kartenspiel-Unterhaltung auf hohem Niveau.

Die Fürsten von Catan - Kurzübersicht

Für wen: Siedlerfans
Preis: ca 15,-
Spieler: 2 Personen
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 30-60 min
Auszeichnungen: -
Typ: Kartenspiel
Glücksfaktor: mittel
Autor: Klaus Teuber
Verlag: Kosmos
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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17.12.10

Kissenschlacht (Adventskalender 17)

kissenschlacht.jpg So eine richtige Kissenschlacht im Kinderzimmer kann das Spiel zwar nicht ersetzen, aber es macht trotzdem jede Menge Spaß. Aus der Spieleschachtel entsteht mit Bettpfosten ein kleines Bett, in das die Kissen mit Hilfe kleiner Wippen geschleudert werden sollen. Landet ein eigenes Kissen im Bett, darf man eine seiner Tierfiguren auf einen Bettpfosten stellen. Es gewinnt, wer zuerst seine vier Kissen im Bett und damit seine vier Figuren auf den Bettpfosten verteilt hat. Das ist aber gar nicht so einfach, denn so eine Tierchen hoch auf dem P(f)osten ist ein leichtes Ziel für die gegnerischen Kissenschleuderer. Schwups hat man ein Kissen in der Schnauze und fliegt vom Pfosten. Das bedeutet Kissen wieder raus aus dem Bett und zurückgeschleudert. Dass dabei auch wieder ein, zwei Gegner vom Pfosten fallen war bestimmt keine Absicht. Das macht nicht nur kleinen Kindern Spaß! Da wurde Geschicklichkeit- und Ärgerspiel geschickt kombiniert. Also los zur nächsten Schlacht um die Bettpfosten...

Kissenschlacht - Kurzübersicht

Für wen: Kinder und Familien
Preis: ca. 15,-
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 4 Jahren
Spieldauer: ca. 15 min
Auszeichnungen: -
Typ: Geschicklichkeit, Kinderspiel
Glücksfaktor: mittel
Autor: Libeth Bos
Verlag: Amigo
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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16.12.10

Qwirkle (Adventskalender 16)

qwirkle.jpg "Einfach begonnen - schnell gewonnen" steht als Untertitel auf der Schachtel. Einfach begonnen stimmt. Es gibt schöne große Holzsteine in 6 Farben mit jeweils 6 verschiedenen Symbolen und diese müssen in Reihen so abgelegt werden, dass entweder alle die gleiche Farbe oder alle das gleiche Symbol tragen. Das gilt in beide Richtungen, weshalb nach und nach eine Kreuzworträtsel ähnliche Auslage entsteht. Man bekommt immer pro abgelegtem Stein einen Punkt und wenn man die 6er-Reihe voll macht noch mal 6 Punkte Bonus. Da jeder Stein dreimal im Spiel ist, kann man im Laufe des Spiels immer besser abschätzen, wo man den Mitspielern evtl. eine punkteträchtige Vorlage macht und wo nicht. Schnell gewonnen ist eher relativ. Qwirkle gehört zu den Legespielen und erst wenn man an der Reihe ist, kann man erst wirklich die beste Ablagemöglichkeit finden. Das kann je nach Spielertyp schon mal etwas dauern. Trotzdem empfehle ich das Spiel, es bietet einen einfachen Einstieg, ist spannend und man kann gegen Ende durchaus taktieren. Da sogar mehr als bei dem immer noch gerne gespielten und irgendwie ähnlichen "Einfach genial".

Qwirkle - Kurzübersicht

Für wen: Legespielfans, Einsteiger
Preis: 25-30,-
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 6 Jahren
Spieldauer: 45 min
Auszeichnungen: 2007 Mensa Select, Spiel des Jahres 2011
Typ: Legespiel
Glücksfaktor: viel
Autor: Susan McKinley Ross
Verlag: Schmidt
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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15.12.10

Velo City (Adventskalender 15)

velocity.jpg Jeder kennt sie: Fahrradkuriere flitzen durch die Stadt, überholen Autokolonnen und liefern ihre Fracht so oft viel schneller aus. In Velo City will jedes Team das Beste sein und so veranstalten sie ein Wettrennen der Fahrradkuriere.

Jeder Spieler führt ein Team und würfelt in seinem Zug mit dem Teamwürfel. Vor dem Würfeln kann man sich für einen Pulk von Fahrern auf einem Feld entscheiden, dann darf man die gegnerischen Teamwürfel mitbenutzen und so einen passenden Würfel zum Zug auswählen. Als Gegenleistung muss man dann aber auch den Besitzer des Würfels mitnehmen. Alleine fahren ist aber auch möglich und mit dem Einsatz von Vitamindrinks sind weitere taktische Möglichkeiten vorhanden. So lässt sich auch ein Ausbruchsversuch starten, bei dem die Gegner das ansonsten übliche Windschattenfahren nicht einsetzen können. Auf der Rennstrecke gibt es Sonderfelder auf denen man die wichtigen Vitamindrinks einsammeln kann aber auch Hindernisse, welchen man ausweichen sollte, um nicht wieder zurückzufallen und der Schadenfreude der Mitspieler ausgesetzt zu sein.

Velo City ist ein taktisches Würfelspiel, bei dem es auf überlegte Züge durchaus ankommt, das Glück aber auch eine große Rolle spielt. Es eignet sich mit seiner kurzen Spieldauer sowohl für die Familie als auch für große Runden.

Velo City - Kurzübersicht

Für wen: Fahrradkuriere und Rennspielfans
Preis: ca. 20,-
Spieler: 3-7 Personen
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 60 min
Auszeichnungen: -
Typ: Rennspiel
Glücksfaktor: hoch
Autor: Kevin G. Nunn
Verlag: Abacus Spiele
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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14.12.10

Die Kinder von Carcassonne (Adventskalender 14)

kinder_carcassonne.jpg Zum beliebten Legespiel Carcassonne (Spiel des Jahres 2001) gibt es bereits zahlreiche Erweiterungen und Varianten. Mit „Die Kinder von Carcassonne“ können jetzt auch schon die Kleinsten die Landschaft aus Kärtchen auslegen und darauf ihre Spielfiguren platzieren. Das ist natürlich alles viel einfacher, so passen die wunderschön illustrierten Kärtchen immer zusammen und auch die Plätze für die Spielfiguren sind schon vorgesehen. Sobald eine Strasse an beiden Enden abgeschlossen ist, dürfen die kleinen Spieler ihre Spielfiguren darauf abstellen, wenn Kinder ihrer Farbe darauf abgebildet sind. Gewonnen hat, wer zuerst alle seine Figuren untergebracht hat. Dass Glück dabei eine große Rolle spielt, ist der Altersgruppe geschuldet, aber man muss schon darauf achten, wo man ein Kärtchen anlegt. Das führt Kinder an erste taktische Entscheidungen heran. Während 4-jährige das vielleicht noch nicht alle leisten können und ihren Spaß eher an der bunten Landschaft haben, kann man das Spiel ab 6 Jahre sicher empfehlen.

Die Kinder von Carcassonne - Kurzübersicht

Für wen: Carcassonne-Fans mit Kindern
Preis: ca. 15,-
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 4 Jahren
Spieldauer: 15 min
Auszeichnungen: -
Typ: Kinderspiel
Glücksfaktor: hoch
Autor: Marco Teubner und Klaus-Jürgen Wrede
Verlag: Hans im Glück
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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13.12.10

Identik (Adventskalender 13)

identik.jpg Keine Angst - zeichnen muss man bei diesem Spiel nicht können. Gefragt sind ganz andere Eigenschaften: Beobachtungsgabe und die Fähigkeit ein Bild den Mitspielern zu beschreiben. Reihum wird ein Mitspieler zum Meister und beschreibt allen anderen ein Bild. Möglichst genau versucht man, die oft witzigen Details so rüberzubringen, dass die danach entstehenden Zeichnungen möglichst "identische" Kopien werden. Was aber noch niemand in dieser Phase kennt, sind die 10 Fragen, die anschließend zur Bewertung des Meisters und der Zeichnungen gestellt werden. Dabei werden dann die mehr oder weniger wichtigen Einzelheiten gewürdigt und allzu oft merkt man erst dann, was man alles übersehen hat oder an welcher Stelle die Mitspieler die Beschreibung missverstanden haben. Identik ist ein kommunikatives Partyspiel mit viel Witz.

Identik - Kurzübersicht

Für wen: Nicht nur für Montagsmaler
Preis: ca. 30,-
Spieler: ab 3 Personen
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: ab 30 min
Auszeichnungen: Nominiert zum Spiel des Jahres 2010
Typ: Partyspiel
Glücksfaktor: wenig
Autor: William Jacobsen, Amanda Kohout
Verlag: Asmodee
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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12.12.10

Gitterrätsel (Adventskalender 12)

pic733830_md.jpg Waagrecht, senkrecht oder diagonal sind die zu suchenden Wörter im Spielfeld versteckt. Städte oder Tiere können dabei sowohl vorwärts als auch rückwärts zu lesen sein. Auf zehn doppelseitigen Karten finden sich allerhand verschiedene Themen von Weltraum über Mode bis zum Meer, das schafft Abwechslung und auswendig lernt man das auch nicht so schnell. Wer das gesucht Wort entdeckt, schnappt sich das Totem und lässt es quietschen, dann darf man das Wort mit farbigen, transparenten Steinen abdecken. Entdeckt später ein anderer Spieler ein anderes Wort, das Teile eines so markierten Wortes enthält, wird die Markierung des alten Worts entfernt. Das hat schon ein gewisses Ärgerpotential, denn gewonnen hat, wer am Ende die meisten Steine auf dem Spielfeld liegen hat. Das Wörtersuchspiel, das aus den Rätselteilen von Zeitschriften bekannt ist, hat mit Gitterrätsel eine gelungene Umwandlung zum Spiel in der Gruppe gefunden, das bei den Kindern des BDKJ Kinderspieletests besonders gut ankam.

Gitterrätsel - Kurzübersicht

Für wen: Rätselfreunde
Preis: ca. 27,-
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 7 Jahren
Spieldauer: ca.20 min
Auszeichnungen: Sieger BDKJ Kinderspieletest 2010 Kategorie 8-13 Jahre
Typ: Suchspiel
Glücksfaktor: gering
Autor: -
Verlag: Goliath
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 gluecksfaktor_wenig kinderspiel etwa_30_euro xmas2010 verlag:goliath

11.12.10

Dominion - Blütezeit (Adventskalender 11)

Dominion-Bl%FCtezeit.jpg Das ist inzwischen die dritte Erweiterung zum Spiel des Jahres 2009. Jede Erweiterung hat bisher neue Spielelemente und Variationen zu den Karten des Grundspiels gebracht, so auch dieses Mal: Blütezeit heisst, der Reichtum ist in die Königreiche eingekehrt, es gibt Geld und Schätze im Überfluss. Platin ist noch wertvoller als Gold, aber es gibt auch im Gegenzug die teureren Kolonien, die 10 Siegpunkte pro Karte einbringen. Viel interessanter sind aber die acht neuen Geldkarten, die als Königreichkarten ins Spiel kommen können. Neben ihrem Geldwert haben diese alle Sondereigenschaften, die in der Kaufphase in das Spiel eingreifen. Da können gekaufte Karten auf den Nachziehstapel gelegt werden, der Wert hängt von den bisher ausgelegten Geldkarten ab, und vieles mehr. Einerseits macht das die Kaufphase aufwendiger, da nicht mehr einfach alles Geld auf einmal ausgelegt werden kann, im Gegenzug bekommt man aber neue Einflußmöglichkeiten auf das Spiel. Mit all dem vielen Geld werden aber auch die Aktionskarten teuerer, da gibt es zwar auch einige schöne Neuigkeiten, meist sind dies aber mächtigere Varianten bereits bekannter Karten. Für Fams von Dominion bringt diese Eweiterung wieder viel Abwechslung und ist auf jeden Fall eine Empfehlung.

Dominion - Blütezeit - Kurzübersicht

Für wen: Dominion-Fans
Preis: ca. 25,--30,-
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: 30-60 min
Auszeichnungen: -
Typ: Kartenspiel
Glücksfaktor: mittel
Autor: Donald X. Vaccarino
Verlag: Hans im Glück
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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10.12.10

Kraken-Alarm (Adventskalender 10)

kraken_alarm.jpg Das Forschungsschiff MS Guck ist in der Südsee unterwegs auf der Suche nach Schildkröten, Seesternen oder Quallen. Sobald eines der sich auf dem Riff befindenden Tiere im Meer gefunden wird, darf der aktive Kapitän das Tier an sich nehmen. Doch Achtung, im Meer tummelt sich auch das Krakenkind Kuno und Krakenpapa Kurt hat immer ein wachsames Auge auf ihn. Nähert sich das Schiff Kuno, so wirbelt er mit seinen mächtigen Armen durch das Meer, da droht die MS Guck zu kentern, was den Kapitän wichtigen Proviant kostet. Krakenpapa Kurt sitzt auf einer Stange und sorgt beim Kraken- Alarm mit einem Pendel für spannende Momente, wenn das Steh-auf- Schiffchen durch das Meer schlingert und zu kentern droht. Das gibt dem ansonsten einfachen Memory-Spiel den nötigen Kick um es in Kinderkreisen zum Hit werden zu lassen. Dann auf zum nächsten Kraken-Tentakel- Spektakel.

Kraken-Alarm - Kurzübersicht

Für wen: Kinder
Preis: ca. 20,-
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 5 Jahren
Spieldauer: ca 30 min
Auszeichnungen: Deutscher Spielepreis bestes Kinderspiel 2010
Typ: Gedächtnisspiel
Glücksfaktor: hoch
Autor: Oliver Igelhaut
Verlag: Kosmos
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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09.12.10

Campanile (Adventskalender 9)

Campanile_Cover_kl.png Nur wer ganz oben mitspielt, hat das Sagen. Stockwerk um Stockwerk treiben die Spieler die Türme in schwindelerregende Höhen und wetteifern darum, den größten Einfluss auf die Türme zu erlangen. Von Anfang an auf den richtigen Turm setzen und so zu bauen, dass dieser am höchsten wird, das ist das Ziel. Jeder will hoch hinaus, aber am Ende ist nur der Spieler mit dem meisten Einfluss allen anderen turmhoch überlegen. Das überzeugende und einfache Spielprinzip sorgt in allen Altersklassen für reichlich Spielspaß. Mit einfachen Regeln entwickelt sich dabei ein flottes, taktisches Legespiel. Da heißt es, sich zu entscheiden, ob man die unter der eigenen Kontrolle stehenden Türme schnell in den Himmel wachsen lassen soll oder lieber rechtzeitig den Einfluss der anderen Mitspieler auf schnell wachsende Türme überbieten will. Doch wer zu lange abwartet, wird von der plötzlich auftretenden Zwischenwertung überrascht und dann wird es schwierig den Verlust bis zum Spielende wieder hereinzuholen.

Campanile - Kurzübersicht

Für wen: Turmbauer und Kartenspieler
Preis: ca. 5,-
Spieler: 2-5 Personen
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: ca. 30 min
Auszeichnungen: -
Typ: Kartenspiel
Glücksfaktor: mittel
Autor: Hanno und Wilfried Kuhn
Verlag: DDD
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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08.12.10

Diego Drachenzahn (Adventskalender 8)

diego-drachenzahn.png

Auf zum Feuerspuckerwettkampf! Da ist Diego immer mit dabei, auch wenn er nicht gerade zu den zielsichersten Drachen gehört und dabei schon mal die Gartenhecke mit ansengt. Oben auf dem Hügel liegen die roten Feuerkugeln bereit, doch bevor es losgeht, muss erst einmal bestimmt werden, was getroffen werden muss. Welches Fach mit dem Schnipsen der Kugeln getroffen wird, weiß nach dem geheimen Aufdecken eines Plättchens nur der aktive Feuerspucker. Jede Kugel im Ziel ist ein Punkt für den Schützen. Sind die Kugeln im Ziel (oder auch nur dicht dran), tippen die Mitspieler, was sie für das Ziel halten. Für richtige Tipps, gibt es auch einen Punkt. Da ist die Möglichkeit zu Bluffen groß: man kann schon mal das Gesicht verziehen, wenn auch die zweite Kugel das Ziel trifft, um die Mitspieler auf die falsche Fährte zu locken. Oder verwirrt eher das coole Pokerface die anderen? Manfred Ludwig, der schon seit über 30 Jahren Kinderspiele erfindet, ist damit wieder ein fesselndes Spiel gelungen.

Diego Drachenzahn- Kurzübersicht

Für wen: Kinder
Preis: ca. 15,- Euro
Spieler: 2-4 Personen
Alter: ab 5 Jahren
Spieldauer: ca. 15 min
Auszeichnungen: Kinderspiel des Jahres 2010
Typ: Geschicklichkeitsspiel
Glücksfaktor: hoch
Autor: Manfred Ludwig
Verlag: Haba
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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07.12.10

Glen More (Adventskalender 7)

glenmore.jpg Glen More ist etwas anspruchsvoller als die bisher im Adventskalender vorgestellten Spiele. Im schottischen Hochland werden Dörfer gebaut, Felder angelegt, Destillerien und Fleischereien gebaut, Getreide geerntet, Vieh vermarktet und Whiskey gebraut. Letztendlich geht es auch hier hauptsächlich darum, geerntete Rohstoffe in Siegpunkte umzuwandeln. Wie das funktioniert ist aber recht originell: Auf einem Rundkurs liegen Landschaftsplättchen aus, hinter denen die Spieler mit einer Figur starten. An der Reihe ist immer der Spieler mit dem hintersten Pöppel, er bewegt seinen Pöppel zu einem Kärtchen und legt dieses in seine Auslage (dafür gibt es ein paar Regeln, die hier aber nicht wichtig sind). Jedes Kärtchen, das man legt, produziert sofort oder bietet eine andere Aktion. Außerdem darf man alle Kärtchen aktivieren, die im Umkreis liegen. Es kommt also auf die Auswahl und die richtige Reihenfolge der Plättchen an, wenn man sie dann noch optimal anlegen kann, um effektiv zu produzieren, ist das ein guter Weg in Richtung Sieg. Es gibt mehrere Zwischenwertungen und eine Endwertung, jeweils in verschiedenen Kategorien, so dass man auch Schwerpunkte setzen kann oder soll, denn alle einzelnen Wettrennen kann man nicht gewinnen. Ich finde, ein durchaus großes Spiel, das da in einer kleinen Schachtel daherkommt.

Glen More- Kurzübersicht

Für wen: Whiskey- und Schottlandfreunde
Preis: ca. 20,-
Spieler: 2-5 Personen
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 60 min
Auszeichnungen: -
Typ: taktisches Legespiel
Glücksfaktor: gering
Autor: Matthias Cramer
Verlag: alea/Ravensburger
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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06.12.10

Mausgeflippt (Adventskalender 6)

Mausgeflippt.jpg Das ist ja zum Mausflippen… Die Mäuse tragen die neuste Designermode und lassen sich deshalb von den Katzen überhaupt nicht mehr beeindrucken. Doch die Katzen sind schlau, sie halten den Mäusen identische Kleidungsstücke vor die Nase, die Mäuse sind starr vor Schreck, kein Einzelstück mehr zu haben und lassen sich so fangen. In dem temporeichen Kartenspiel wird immer eine Mauskarte aufgedeckt. Die Spieler suchen schnell in ihrer Kartenhand ein passendes Kleidungsstück und wer das zuerst auf die Mauskarte legen kann, bekommt die Maus und damit einen Siegpunkt. Wer gar nichts Passendes hat, darf „mausflippen“ und alle Karten zeigen. Doch Achtung: sollte doch eine passende Karte dabei sein, geht diese in die Schmutzwäsche und zählt am Ende Minuspunkte. Manch schlaue Maus hat auch einen Käseschutz, der im Eifer des Gefechts schnell mal übersehen wird. Mausgeflippt ist ein actionreiches Kartenspiel, dass die Kinder beim BDKJ Kinderspieletest zum Sieger in der Kategorie 5-9 Jahre zum Sieger gekürt haben.

Mausgeflippt- Kurzübersicht

Für wen: Kinder
Preis: ca. 8,-
Spieler: 2-6 Personen
Alter: ab 6 Jahren
Spieldauer: ca 20 min
Auszeichnungen: Sieger BDKJ Kinderspieletest Kategorie 5-9 Jahre
Typ: Reaktionsspiel
Glücksfaktor: wenig
Autor: Chislaine van der Bulk
Verlag: Zoch
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 spieler_5 spieler_6 gluecksfaktor_wenig etwa_10_euro kinderspiel verlag:zoch xmas2010 reaktionsspiel

05.12.10

Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel (Adventskalender 5)

iwdz.jpg In einem Spiel in der Bronzezeit Städte gründen, Pyramiden bauen, Handel treiben, Hungersnöte und Aufstände vermeiden, die Zivilisation weiterentwickeln. Das alles bedeutet meist aufwendige Regelwerke mit entsprechend ausufernder Spielzeit. Das hat sicher seinen Reiz, aber in diesem Würfelspiel passiert das in etwa 30 Minuten. Gespielt wird nach dem aus Kniffel bekannten Prinzip mit Symbolwürfeln: drei mal darf man seine Würfel werfen und das herauslegen, was einem nützlich erscheint. Nur die Totenköpfe, Vorboten von Katastrophen müssen herausgelegt werden. Mit dem erwürfelten Ergebnis bringt man seine Zivilisation weiter: Städte müssen mit Getreide ernährt werden, Arbeiter bauen neue Städte (und dafür gibt es dann mehr Würfel) und Monumente. Mit allerlei Waren kann Handel getrieben werden und das eingenommene Geld wird in den Fortschritt investiert: so schützt Bewässerung vor Dürre oder Architektur bringt Extrapunkte für Monumente. Die Kriterien für das Spielende werden schnell erreicht, aber bis dahin muss man durchaus geplant vorgehen und auch die Zivilisationen der Mitspieler beobachten. Das kurzweilige Bronzezeit-Würfelspiel kann auch alleine gespielt werden und ist mit Holzwürfeln und –steckbrett hervorragend ausgestattet. Es wurde zum „Spiel des Jahres“ nominiert.

Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel - Bronzezeit- Kurzübersicht

Für wen: Familie, Freunde von lockeren Würfelspielen
Preis: ca. 20,-
Spieler: 1-4 Personen
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: ca. 40 min
Auszeichnungen: nominiert zum Spiel des Jahres 2010
Typ: Würfelspiel
Glücksfaktor: hoch
Autor: Matt Leacock
Verlag: Pegasus
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

Tags: spieler_2 spieler_3 spieler_4 gluecksfaktor_viel etwa_20_euro spieler_1 wuerfelspiel verlag:pegasus xmas2010

04.12.10

Gackerei ums Hühnerei (Adventskalender 4)

gackerei.jpg Gack gack gack, gackert man, wenn das gesuchte Ei gefunden wurde. Leise geht es bei diesem Spiel bestimmt nicht zu. Jedes Kind sitzt auf fünf verdeckt liegenden Eier-Chips. Ein Würfel zeigt an, welche Farbe das gesuchte Ei haben muss. Blitzschnell springen alle Mitspieler auf und drehen ein Ei nach dem anderen auf der Suche nach der gewünschten Farbe um, dabei darf nur eine Hand benutzt werden. Stimmt die Farbe nicht, muss es sofort wieder verdeckt zurückgelegt werden. Sobald das passende Ei gefunden wurde, wandert es mit lautem Gegackere in das Nest auf dem Spieltisch. Doch Achtung: in manchem Gelege lauert ein Fuchs. Sobald solch ein Geselle auftaucht, ruft man laut „Achtung Fuchs!“ und alle müssen schnell die Hände schützend über Ihr Nest legen. Wer dabei schläft, muss zur Strafe ein Küken abgeben. Gewonnen hat, wer es zuerst schafft, fünf Küken in der richtigen Farbe auszubrüten. Die ganze Gackerei ist ein ungewöhnliches Memo-Spiel mit einem ordentlichen Schuss Action, bei dem man immer auf Zack sein muss.

Gackerei um Hühnerei- Kurzübersicht

Für wen: Kinder
Preis: ca. 15,-
Spieler: 2-5 Personen
Alter: ab 5 Jahren
Spieldauer: ca. 15 min
Auszeichnungen: -
Typ: Reaktionsspiel
Glücksfaktor: wenig
Autor: -
Verlag: Kosmos
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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03.12.10

Ranking (Adventskalender 3)

ranking.jpg Wofür würde ein Scheich mehr Kamele bieten? Was nimmst Du lieber mit ins Bett? Auf was würde man eher verzichten? Jeder bringt einen Gegenstand ins Spiel, den er in der Reihenfolge möglichst weit nach oben bringen will. Dazu kommen immer ein paar zufällig ausgewählte. Zuerst liegen alle Gegenstände gleichauf in der Mitte, niemand weiß, wem welcher gehört. Reihum wählen die Spieler zwei Gegenstände auf gleicher Stufe und befördern einen eine Stufe nach oben, für den anderen gilt der Abstieg um eine Stufe. Vielleicht hat unser Scheich noch keinen Erben, da bietet er für den Schnuller, der für einen Sohn steht, eben mehr Kamele als für den Sportwagen, wovon er sicher schon eine Sammlung hat. So darf man seine Auswahl möglichst originell begründen und kann den auf dem Kärtchen abgebildeten Gegenstand auch frei interpretieren. Für den nächsten Spieler kann der Schnuller schon wieder etwas ganz Anderes bedeuten. Allzu offensichtlich darf man dabei allerdings nicht vorgehen, wenn einem die Mitspieler auf die Schliche kommen, gibt es dafür Minuspunkte bei der Wertung. Das ist aber weniger ein taktisches Spiel, Kommunikation und Bluff stehen im Vordergrund. Die einfachen Regeln sorgen dafür, dass man gleich losspielen kann und in guter Stimmung sorgt das Spiel auch für manches Gelächter.

Ranking- Kurzübersicht

Für wen: Bluffer
Preis: ca. 35,-
Spieler: 3-5 Personen
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: ca. 40 min
Auszeichnungen: -
Typ: Partyspiel
Glücksfaktor: wenig
Autor: Stefan Dorra und Ralf zur Linde
Verlag: Hans im Glück Verlag
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

Tags: spieler_3 spieler_4 spieler_5 gluecksfaktor_wenig etwa_25_euro partyspiel bluffspiel verlag:hans_im_glück xmas2010

02.12.10

Charly (Adventskalender 2)

charly.jpg Für die Tiere soll ein großes Fest stattfinden und alle sollen ihr Lieblingsfutter bekommen. Doch sind am Ende genügend Bananen für die Affen, Karotten für die Kaninchen, Knochen für die Hunde und Käse für die Mäuse da? Und da ist ja noch das Schweinchen Charly mit seinem Bruder, die gar nicht wählerisch sich überall bedienen. Zum Trost gibt es für die leer ausgehenden Tiere eine Portion Honig, den mögen nämlich alle gerne. Jeder kennt nur einen Teil des Futterangebots, d.h. einige Karten liegen offen und jeder Spieler kennt eine weitere Futterkarte. Dazu hat jeder sieben Tierkarten auf der Hand. Im ersten Teil versuchen alle Spieler durch Tausch ihre Tierkarten an das Futterangebot anzupassen, um im zweiten Teil dann auch alle Karten anlegen zu können. Ist das Futter aufgebraucht, muss der Rest der Tiere mit dem persönlichen Honigvorrat gefüttert werden. Geht einem Spieler der Honig aus, ist das Spiel zu Ende und es gewinnt, wer noch am meisten Honig hat. Charly ist ein flottes Familienspiel, das sich auch gut mal für eine Partie „Zwischendurch“ eignet.

Charly - Kurzübersicht

Für wen: Familien mit Kindern
Preis: ca. 10,-
Spieler: 2-6 Personen
Alter: ab 6 Jahren
Spieldauer: 20 min
Auszeichnungen: -
Typ: Kartenspiel
Glücksfaktor: hoch
Autor: Inon Kohn
Verlag: Abacus Spiele
Bezugsquelle: Amazon , Spielehandel

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01.12.10

Dixit (Adventskalender 1)

2010_dixit_gr.jpg Jede der 84 großformatigen Bildkarten zeigt ein kleines Kunstwerk, die liebevoll gestalteten Karten sollen die Phantasie anregen. Wer zu einem seiner sechs Bilder ein Thema nennen kann, spielt die Karte verdeckt aus. Das Thema kann alles Mögliche sein: Ein Zitat, ein Film- oder Buchtitel, ein abstrakter Begriff, gemeinsame Erinnerungen an ein Ereignis, eine Geschichte. Alle Mitspieler suchen nun aus ihren Karten eine zum genannten Thema möglichst passende Karte aus. Nach dem Mischen und Aufdecken wird getippt. Wer errät die ursprünglich ausgespielte Karte? Treffer werden mit Punkten belohnt. Doch man darf es den Mitspielern nicht zu schwer oder zu leicht machen. Wählt man so, dass alle richtig oder falsch liegen, dann erhält man selbst keine Punkte. Doch letztendlich sind die Punkte bei diesem Spiel ziemlich unwichtig, schnell gerät man ins Schwärmen, entdeckt immer neue Details auf den Karten, die zum Nachdenken einladen und das ist auch gut so, denn bei jeder Partie finden fast alle Bilder Verwendung und so muss man sich auch immer neue Themen einfallen lassen und man kommt miteinander ins Gespräch. Ein wesentlicher Grund für die Jury Spiel des Jahres, das Spiel mit dem diesjährigen Hauptpreis auszuzeichnen.

Dixit - Kurzübersicht

Für wen: Fantasiebegabte Gruppen
Preis: ca. 30,-
Spieler: 3-6 Personen
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 60
Auszeichnungen: Spiel des Jahres 2010
Typ: Partyspiel
Glücksfaktor: wenig
Autor: Jean-Louis Roubira
Verlag: Libellud/Asmodee
Bezugsquelle:Amazon , Spielehandel

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Information

Dieses Weblog informiert über Brettspiele bzw. Gesellschaftsspiele. Inhalte sind die Vorstellung von alten und neuen Spielen, Spielstrategie, Spielzubehör, Spielanleitungen, etc.
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